Istnieje całkiem sporo telefonów z Androidem, które mają dedykowane menu ustawień przeznaczone wyłącznie do grania. Samsung, OnePlus i ASUS zapewniają warstwy gier, z których korzystałem przez lata, a każda z nich ma swoje zalety. Jedna z moich absolutnie ulubionych funkcji w trybie gry pojawiła się w telefonach OnePlus podczas dni OnePlus 5 do 8T. Pozwoliło to na przechodzenie wiadomości, ale bez wszystkich dodanych białych znaków w powiadomieniu. Tekst przewijał się do góry, na uboczu i pozwalał pozostać w grze, jednocześnie zwracając uwagę na to, co na zewnątrz. Tęsknię za tym.
Google wykorzystał Androida 12, aby uzyskać dostęp do tej funkcji, wprowadzając Game Dashboard, który dotychczas widziałem tylko w telefonach Pixel. Trzeba przyznać, że Game Dashboard jest prosty i brakuje mu kilku funkcji, które chciałbym zobaczyć, ale najważniejsze rzeczy są. Możesz ustawić telefon tak, aby automatycznie uruchamiał funkcję Nie przeszkadzać podczas sesji grania, blokował jasność ekranu (po prostu robi to bez rzeczywistego ustawienia), a nakładka umożliwia zarówno zrzuty ekranu, jak i nagrywanie ekranu.
Chociaż inne tryby gier są nieco bardziej niezawodne, doceniam posiadanie tej konfiguracji na moim Pixelu 7 Pro podczas grania i wolę tę prostą konfigurację niż coś takiego jak Armoury Crate firmy ASUS, która naprawdę może przytłoczyć ilością dostępnych ustawień i opcji.
Game Dashboard pojawi się na Chromebookach
Jak widać w przypadku wielu rzeczy, ta funkcja Androida została teraz przeniesiona do Chrome OS w nadchodzących miesiącach, o czym świadczą rozpoczęte od nowa prace w repozytoriach Chromium.
Dzięki wczesnym zatwierdzeniom możemy zyskać trochę i wgląd w to, co planuje Google. Po pierwsze, wygląda na to, że Game Dashboard na Chromebookach będzie początkowo ograniczony tylko do gier na Androida, a dodatkowe typy gier pojawią się w przyszłości. Mam nadzieję, że w przyszłości pojawi się sposób na zintegrowanie go z grami GeForce NOW i Steam, ale na razie nie ma na to wyraźnego wskazania.
Z tego samego zobowiązania wynika również, że Panel gry będzie również zawierał skrót klawiaturowy do jego wywołania. W przypadku telefonów z systemem Android skrót znajduje się na ekranie, gdy przesuwasz palcem w dół, aby wyświetlić powiadomienia, i ukrywa się po kilku sekundach. Byłby to dziwny sposób na zaimplementowanie go na Chromebookach, więc pomocna będzie dedykowana kombinacja klawiszy. Ponadto pomocne byłoby, gdyby można było uzyskać do niego dostęp z paska szybkich ustawień, ale nic z tego jest obecnie dostępna.
Wreszcie wiemy również, że wdrożenie nastąpi za pośrednictwem paska akcji zamiast pełnoekranowej nakładki, jak to widzimy na telefonach z Androidem. Nawet na mniejszym ekranie telefonu ta nakładka wydaje się nieco przesadzona, więc zdecydowanie byłoby jej za dużo na Chromebooku. Mały, niewidoczny pasek ma tu dużo sensu.
Oczywiście jesteśmy na początku tego, ale ta funkcja jest już dostępna na telefonach z Androidem od około półtora roku w w tym momencie sądzę, że Google wie, do czego zmierzają. Bardzo chciałbym zobaczyć, jak ten nowy pulpit nawigacyjny gry ma możliwość dostosowywania mapowania klawiatury ekranowej (nakładki kontrolnej), która została wprowadzona w fazie alfa z ChromeOS 105. Ta funkcja nie została jeszcze naprawdę uwolniona, a ten pulpit gry może być dla niego narzędziem.
Na razie będziemy obserwować rozwój tej funkcji i mam nadzieję, że nastąpi to szybko. Po ponownym skupieniu się na grach na Chromebooki (możesz grać w fantastyczne tytuły AAA przesyłane strumieniowo w chmurze, lokalne gry przez Androida, a wkrótce będziesz mieć również dostęp do swojej biblioteki Steam), zachęcające jest zobaczenie ulepszeń interfejsu użytkownika skierowanych bezpośrednio do tej konkretnej czynności. Chromebooki, choć nie są absolutnymi maszynami do gier, z pewnością będą całkiem dobre do grania w gry, a ten pulpit nawigacyjny gry tylko w tym pomoże.