Witamy w firmie Vandelay Technologies

Hi-Fi Rush to rytmiczna gra akcji opracowana przez Tango Gameworks i wydana przez Bethesda Softworks. Został rzucony na całym świecie jako kompletna niespodzianka podczas prezentacji Xbox 25 stycznia 2023 roku i był dostępny niemal natychmiast w Game Pass na PC i konsole Xbox.

Do niedawna japoński programista Tango Gameworks był pracując nad zupełnie innym gatunkiem gier, będąc odpowiedzialnym za The Evil Within i Ghostwire: Tokyo, by wymienić tylko kilka. Hi-Fi Rush nie mogłoby się bardziej różnić od tych wydań, gdyby tylko spróbowało, ze stylem graficznym inspirowanym kreskówkami i populacją składającą się głównie z robotów.

Gracz wciela się w Chai, niedoszłego rockmana gwiazda, której serce zostało „przypadkowo” zastąpione własnym odtwarzaczem muzycznym w wyniku wypadku fabrycznego lub eksperymentalnej operacji, zależnie od twojego punktu widzenia. Vandelay Technologies, korporacja, która przeprowadziła wspomnianą operację, nazywa go defektem i rozpoczyna misję usunięcia go z linii produkcyjnej lub, no wiesz, zabicia go. Ponownie, oczywiście w zależności od punktu widzenia.

Zdjęcie udostępnione przez Tango Gameworks

Hi-Fi Rush (PC [recenzja], Xbox One, Xbox Series X|S)
Producent: Tango Gameworks
Wydawca: Bethesda Softworks
Wydanie: 25 stycznia 2023 r.
Sugerowana cena detaliczna: 29,99 USD

W tym animowanym świecie każda czynność, którą wykonujesz, jest zsynchronizowana z rytmem znakomitej muzycznej ścieżki dźwiękowej, która obejmuje licencjonowane utwory takich artystów, jak Nine Inch Nails i The Prodigy, między innymi. Dostępny jest przydatny „tryb streamera”, który zastępuje te licencjonowane utwory oryginalnymi utworami zespołu Bethesda, co oznacza, że ​​ci, którzy chcieliby podzielić się swoją rozgrywką Hi-Fi Rush online, nie zostaną dotknięci niewygodnym powiadomieniem DMCA za transmisję muzyka.

Jedną z najbardziej satysfakcjonujących rzeczy jest to, że odtwarzacz wcale nie musi być w stanie utrzymać rytmu. W przeciwieństwie do gier takich jak Guitar Hero czy nowszy Metal: Hellsinger, akcje będą automatycznie synchronizowane z rytmem. W przypadku tych, którzy mają nieco większe upodobania muzyczne, mnożniki punktów i zadawane obrażenia zostaną zwiększone za każdą akcję wykonaną przez graczy w rytm muzyki, co oznacza, że ​​jest to bardziej satysfakcjonujące, ale nie powoduje zerwania umowy.

Powoli… czasami

Hi-Fi Rush rozpoczyna się z dużą liczbą oktanów, z dużą aktywnością zarówno w fabule, jak iw kolejnych etapach liniowych. Kroplówka gry przekazuje graczowi informacje, a droga do każdej bitwy z bossem uczy nowych umiejętności i stylów walki – takich jak przydatne parowanie, które pozwala na natychmiastowy super silny odwet, a także minigry, które działają w formacie „Simon mówi”. Przez cały czas animowane środowisko podskakuje do rytmu, a latarnie, maszyny i drzewa podskakują w czasie, co jednocześnie pomaga graczowi upewnić się, że naciskanie przycisków również trafia w rytm.

Sam Chai wpisuje się w komiksowy stereotyp, pstrykając palcami i od czasu do czasu żartując z muzyki. Przechodząc przez Vandelay Technologies, każdy obszar opowiada rozwijającą się historię o tym, jak zaczęło się od produkcji kończyn robotów i ewoluowało w kierunku sprzedaży robotów. Wydaje się, że Kale Vandelay, wielki szef, ma szczególnie interesujący cel, jakim jest użycie tych robotycznych kończyn i wyprodukowanych implantów do kontrolowania umysłów ich użytkowników.

Chai powoli wychwytuje wszystko, o czym mówi gra , co prowadzi do frustracji w obszarach, w których gracz naprawdę chce, żeby zrozumiał cel. I odwrotnie, właśnie dlatego jest tak czarujący jako nasz bohater. Jest niezdarny, komicznie nieświadomy pogardy innych wobec niego, ale przede wszystkim pragnie być dokładnie tym, kim jest. Jego błoga ignorancja staje się ujmująca, a kiedy współpracuje z dobrze dopracowanymi postaciami — takimi jak Peppermint i jej uroczy robot-kot 808 — dają mu przestrzeń do zabłyśnięcia, jednocześnie ułatwiając rozwój jego postaci w całej historii.

Nie ma tu spoilerów, ale jest kilka rewelacji, które mogą sprawić, że gracz spojrzy na Chai nieco inaczej, a gra będzie dla niego lepsza.

Zrzut ekranu: Destructoid

Pomocnicy z dodatkowym kopnięciem

Każda z tych postaci , z wyjątkiem CNMN później, mogą być przywoływani na wszystkich etapach gry, aby wykorzystać swoje indywidualne umiejętności w niektórych łamigłówkach, trudnościach w przechodzeniu lub bitwach. Peppermint ma broń, która zadaje ogromne obrażenia wrogom przez ograniczony czas, podczas gdy Macaron może usunąć zbroję wroga za pomocą ataku rozbijającego. Na wszystkich etapach zarobioną walutę można wykorzystać do ulepszania ataków lub kupowania nowych ruchów i zdolności pasywnych.

Walki z bossami to najlepsze przykłady walki w grze Hi-Fi Rush. Są pomysłowi z różnymi łamigłówkami i zadaniami do wykonania w każdym z nich, a sami wrogowie mają różne style ataków i otaczające ich narracje, co mnie angażowało i intrygowało. Obszary między tymi walkami z bossami są często zbyt długie i mogą być męczące, zwłaszcza przy tak dużej ilości waluty i tak wielu przedmiotach kolekcjonerskich do odkrycia.

Element rytmiczny w grze naprawdę ma swój własny i przynosi przewagę, ponieważ wrogowie będą również atakować tylko w rytmie, więc ich ataki można w pewnym stopniu przewidzieć, uniknąć lub sparować. To niestety eliminuje część wyzwań związanych z nauką gry i może czasami prowadzić do nieco nudnej i przewidywalnej walki. To powiedziawszy, trawienie gry w małych kęsach trwających od jednej do dwóch godzin neguje ten problem i prowadzi do ekscytacji, aby ponownie ją uruchomić. Hi-Fi Rush nie jest przeznaczony do wypalania w sesjach maratonów, a krótsze sesje grania są do zrobienia.

Zrzut ekranu: Destructoid

Pokręcona platformówka ze śmiertelnymi konsekwencjami

Najbardziej satysfakcjonujące momenty w Hi-Fi Rush nie pochodzi z walki ani kombinacji, ale z platformówki, którą każde środowisko zleca graczowi przechodzenie. Wraz z postępem etapów rośnie również trudność i złożoność tych faz podróży. Pułapki środowiskowe i zagrożenia, takie jak kłębiące się pióropusze lawy i spadające platformy, są rzucane, aby złapać Chai, a posiadacz kontrolera musi wykonać skoki i wezwać sojuszników do rozbicia tarcz, zanim nadejdzie następny rytm w muzyce lub sekcja się nie powiedzie, a Chai trzeba zacząć od nowa. Siła ścieżki dźwiękowej i wyraźny rytm sprawiają, że jest to pestka dla tych, którzy mają do tego ucho, a mniej dla tych, którzy mają większe muzyczne wyzwania.

Ścieżka dźwiękowa czasami się psuje, z silnym antykapitalistycznym charakterem opowieści przesłanie być może lepiej pasujące do muzyki punkowej lub po prostu przedstawione w bardziej szorstkim stylu. Jest to przesłanie, z którym wszyscy możemy się zgodzić (może z wyjątkiem Kale Vandelay), ale pozbawiona przygód (jeśli dopracowana) rozgrywka nie do końca zapewnia to, do czego dąży Tango Softworks. Nigdy nie ma żadnych okazji do grania inną postacią niż Chai, a ja tęskniłem za dzierżeniem broni Peppermint lub szansą rozpalenia pola bitwy jako nienazwana postać, której nie zamierzam tutaj zepsuć. Być może byłby to możliwy pomysł na DLC po wydaniu lub przyszłe kontynuacje.

Koncepcja rozgrywki w Hi-Fi Rush jest bardzo potrzebna. Niewiele innych gier na rynku zapełnia lukę w przystępnym rytmicznym poszukiwaczu przygód, który nie polega w dużej mierze na umiejętnościach, aby czuć się dobrze. Czy koncepcja wydaje się jednak satysfakcjonująca? Cóż, tak i nie. Podejście do tytułu w małych segmentach sprawiło, że byłem naprawdę podekscytowany powrotem do gry po dniu lub dwóch nieobecności. A to z kolei oznaczało, że mogłem uczyć się ważnych mechanik we własnym tempie, w tym parowania do rytmu.

Jak na kogoś, kto pracuje również w dziennikarstwie muzycznym, moje umiejętności są chwiejne, mówiąc najmniej. Ale poświęcając czas na doskonalenie tych umiejętności, teraz czuję się lepiej przygotowany, by docenić tę grę taką, jaka jest: zabawną, dziwaczną, czasem dziwną, a często tandetną krytyką kapitalizmu. Kiedy byłem mniej skupiony na tym, jak perfekcyjnie gram, znacznie lepiej bawiłem się machając głową na każdym etapie. Po prostu następnym razem daj mi szerszą gamę muzyki, a mnie kupią.

[Ta recenzja jest oparta na wersji detalicznej gry udostępnionej w ramach Xbox Game Pass.]

Categories: IT Info