Och, miejsca, do których się udasz

Wraz z Octopath Traveler 2 Square Enix wraca do formuły pierwszej. Ośmiu poszukiwaczy przygód, z których każdy ma własne zadania RPG na małą skalę, łączy się w jedną nadrzędną podróż. Każdy z nich będzie miał własne ścieżki do kroczenia, sekrety do odkrycia i nemezis do heroicznego unicestwienia. A potem, gdy wszyscy poznają swoją historię pochodzenia, ostatni rozdział połączy to wszystko, tworząc drużynę, która zmierzy się z największym zagrożeniem czającym się tuż za kurtyną.

Droga przed nami została już wytyczona przez jej poprzednik. Ale czasami chodzi tak samo o podróż, jak o cel. A Octopath Traveler 2 nie tylko odnosi sukces, ale także odciska piętno na tym, jak cię tam zabierze, jednocześnie sprawiając, że długa podróż będzie warta zachodu.

Octopath Traveler 2 (PS5[recenzja], PS4, komputerprzełącznik)
Programista: Square Enix, Acquire Corp.
Wydawca: Square Enix
Wydanie: 24 lutego 2023 r. >
Sugerowana cena detaliczna: 59,99 USD

Kiedy kilka tygodni temu pisałem naszą recenzję w toku, byłem już znacznie bardziej zaangażowany w Octopath Traveler 2 niż jego poprzednik. Mniej więcej w połowie historii poczułem, że Acquire i Square Enix znalazły w tej konfiguracji iskrę, która nigdy nie zapaliła się dla mnie w pierwszej grze. Jego świat wydawał się bardziej żywy i tętniący życiem, oferując permutacje i ewolucje jego lokalizacji w cyklu dnia i nocy. Tajemnicze zadania poboczne były bardziej kuszące, ponieważ pozwalały na sprytne rozwiązania akcji na ścieżce, a korzystanie z nich wydawało się wciągające.

Cóż, siedząc na trzycyfrowej wartości zainwestowanych godzin i wylosowanych kredytów, ja wciąż kopie Octopath Traveler 2. Nieczęsto zdarza się, aby gra RPG wydobyła ze mnie tyle godzin i zdołała pozostać w moich łaskach. Ale to właśnie magia działa w najnowszej przygodzie HD-2D.

Ścieżka mniej uczęszczana

Cofnijmy się jednak do pierwszej godziny. W Octopath Traveler 2 od samego początku wybierasz jednego z ośmiu członków drużyny. Każdy z nich w końcu będzie częścią twojej drużyny, przynajmniej jeśli chcesz zobaczyć koniec. Na razie jednak skupiasz się na jednym. Ta jedna postać staje się twoim punktem centralnym; właściwie nie możesz ich usunąć ze swojej drużyny, dopóki nie skończysz całej ich fabuły.

Zrzut ekranu autorstwa Destructoid

W moim przypadku był to Tron, złodziej i zabójca, który zdecydował, że ma dość tego życia i chciał wyjść. Zdjęłaby dosłownie kołnierz z szyi i zabiłaby każdego, nawet patriarchę i matriarchę swojej tajnej organizacji, tylko po to, by nigdy więcej nie być zmuszona do przelewania krwi. To dobra historia, z dużym rozwojem Throne, gdy odkrywa, co jej życie znaczyło do tej pory i co oznacza wolność dla kogoś, komu mówiono, co ma robić od tak dawna.

Mogłem pójść do Zamiast tego Ku i zaczął od opowieści Hikari o uzurpatorskim bracie. Albo śledztwo Temenosa w sprawie zabójstwa urzędnika kościelnego, albo poszukiwania przez Castti jej zapomnianego pochodzenia. Cholera, nawet Partitio, kupiec w tej grze, który stwierdza, że ​​bieda jest zła i wszyscy powinni dzielić się dobrobytem, ​​zamiast pozwalać garstce wybranych na gromadzenie go. Partitio rządzi.

Chodzi mi o to, że każda postać jest dobra sama w sobie i żadna z nich nigdy mnie nie nudziła ani nie dłużyła historii. Po wybraniu początkowej postaci zacząłem podróżować po świecie, rekrutując resztę i grając w ich rozdziały; każdy rozdział 1, potem z powrotem do rozdziału 2 i tak dalej i tak dalej. Chociaż z pewnością nie mogłem się doczekać, aby zobaczyć zakończenie niektórych nad innymi, nigdy nie nienawidziłem uruchamiania nowej części. To pomaga, że ​​różnorodność rozdziałów Octopath Traveler 2 jest fantastyczna. Niektóre postacie mają podzielone poszczególne rozdziały, rozłożone na różne lokalizacje, a nawet kontynenty. Przynajmniej jeden nie miał nawet żadnego bossa do walki, tylko rozmowy i akcje na ścieżce.

Zrzut ekranu: Destructoid

Travelers interlinked

Zwrócono uwagę na większe powiązanie historii bohaterów Octopath Traveler 2 niż w przypadku pierwszego. I żeby być uczciwym, tak się tutaj stało. Podczas gdy poszczególne rozdziały fabularne i przerywniki filmowe nadal będą koncentrować się głównie na tej postaci i wszelkich towarzyszących jej postaciach pobocznych, istnieje kilka sposobów, w jakie ośmiornicowi kumple łączą się bardziej niż w poprzedniku.

Skrzyżowane ścieżki to nowy zestaw historii wymaganych do gry końcowej, w której podróżnicy wyruszają parami w swoje własne poboczne podróże. Są to po prostu szybkie pary, a rozdziały nie są tak dogłębne, jak te z głównej historii. Ale oferują zabawne interakcje, takie jak nawiązywanie więzi Castti z Ochette nad ich pracą w celu ochrony życia lub Partitio i Osvald, którzy stają się nieprawdopodobnymi braćmi.

Od czasu do czasu pojawiają się również przekomarzanie się w sprawie podróży, oferując małą pogawędkę podobną do tej do skeczów z serii Tales Of. Niektórych może rozczarować, że nie widzimy ciągłej interakcji tej załogi, ale okazało się, że to działa. Kilka scen sprawiłoby, że każda postać po prostu wskoczyłaby, by powiedzieć coś trochę dziwnego, a więcej imprezowego przekomarzania się wydaje się, że pozostawiłoby mniej miejsca dla doskonałej obsady drugoplanowej Octopath Traveler 2. Te skecze działają również jako zabawne dodatki. Jeden może przejąć inicjatywę, podczas gdy inni zapewniają wsparcie, a reszta spędza czas w tawernie lub może robi swoje.

Zrzut ekranu autorstwa Destructoid

Wiem, że to podejście do teatru umysłu, ale Octopath Traveler 2 zachęca do podejście, które sprawia wrażenie bardzo otwartego. Chce, abyś eksplorował i odkrywał w stworzonej przez siebie piaskownicy RPG. Jest to najbardziej odczuwalne w opowieściach pobocznych, w których nawet małe przypadkowe spotkania, takie jak obcy naukowiec lub dziwna atmosfera w sklepie, mogą prowadzić do wielkich niespodzianek.

Przeanalizuj to teraz

Wszystkie jednak słowa i historie ostatecznie zamieniają się w walkę. Podobnie jak ramy narracyjne, walka jest bardzo podobna w Octopath Traveler 2. Akcja krok po kroku stawia twoją drużynę przeciwko wrogom, a oś czasu na górze informuje cię, co się wydarzy i kiedy. To podstawowy, ale płynny system. Czasami przyspieszyłem walkę, niszcząc A, aby zmiażdżyć zarośla niskiego poziomu. Ale w walce z bossem ostrożnie odliczałem tury, robiąc kalkulację, ile ataków i umiejętności musiałbym użyć, w jakiej kolejności i ile Punktów Wzmocnienia plus koszty SP, aby uniknąć zbliżającego się zmasowanego ataku na końcu tury.

Zrzut ekranu autor: Destructoid

Elementy Przełamania i Wzmocnienia to podstawowe elementy tarcia w Octopath 2. Uderzaj we wskazane słabe punkty wroga, aby pozbawić go punktów tarczy, zmniejsz je do 0, aby je złamać, a następnie połóż się na rannym. Dość proste, prawda? Ale dotarcie tam i sposób, w jaki to robisz, staje się złożone i przekonujące. Na przykład, jeśli Castti nie trzyma Miecza, może nie być w stanie odrąbać punktu tarczy w tej turze. Ale może uda mi się sięgnąć do torby z przedmiotami i zamiast tego rzucić jednorazowy Kamień Duszy, aby zadać trochę obrażeń od ognia. Wzmocnienie zwiększa intensywność magii i niektórych umiejętności, ale dodaje dodatkowe uderzenia, jeśli używam tylko Ataku. Używanie Wzmocnienia od razu na Przerwę, w porównaniu z oszczędzaniem go, ale dawaniem wrogowi dodatkowych tur, to nieustanne przepychanie i ciągnięcie.

Umiejętności i wyposażenie oferują wiele sposobów na dostosowanie i optymalizację, pozwalając wojownikom się specjalizować zagłębiać się w swoje role, a następnie wybierać podklasy, aby uczyć się od innych. Umiejętności wsparcia pozwalają ci zdobyć wszystko, od dodatkowego punktu wzmocnienia po darmową reanimację. Dzięki Octopath Traveler 2 mogłem dostosować i udoskonalić mój zespół przez całą historię, a ponieważ każda postać miała swoje własne rozdziały, nie byłem tak subtelnie zachęcany do ciągłej zamiany i testowania różnych interakcji i strategii.

Świat ożywa

Oczywiście grafika HD-2D wygląda fantastycznie. Styl zespołu Asano stał się trochę miernikiem pikselowych gier RPG, ale Octopath Traveler 2 wciąż zaskakuje mnie nowymi widokami lub wspaniałymi efektami. Solistia, miejsce akcji gry, jest również pięknie rozplanowana, ze wszystkim, od głębokich lasów i wietrznych pustyń po lodowate klify. Równie wspaniałe są miasta i wioski rozsiane po całym świecie.

Zrzut ekranu autorstwa Destructoid

Nowy cykl dnia i nocy pozwala ręcznie zamieniać godziny, a postacie niezależne będą zmieniać lokalizacje i czynności w zależności od pory dnia. Ponadto niektóre wydarzenia rozegrają się tylko wtedy, gdy pozwolisz, aby dzień trwał wystarczająco długo, aby osiągnąć zachód słońca lub noc do świtu. Łączą się one z akcjami na ścieżce, specjalnymi zdolnościami, dzięki którym zdobywasz przedmioty lub informacje, a nawet prowadzisz NPC do innych miejsc. Lub po prostu informują cię trochę więcej o świecie. Rozwiązałem co najmniej dwie łamigłówki, czekając tylko, aby zobaczyć, czy NPC się poruszy. Czas Octopath Traveler 2 jest plastyczny, ale istnieje wystarczająco solidne złudzenie, że nie porusza się tylko według twojego kaprysu.

Muszę też wspomnieć o ścieżce dźwiękowej. Ścieżka dźwiękowa Octopath Traveler spodobała mi się, a praca nad Octopath Traveler 2 jest równie fantastyczna. Podczas gdy szybujący motyw i inne melodie wciąż tu są, niektóre nowe dodatki naprawdę wzmacniają wielkie momenty. „Partitio’s Theme” jest w szczególności strzałem w dziesiątkę.

Niekończąca się historia

Każdy aspekt Octopath Traveler 2 po prostu pasuje do siebie, zawsze dając mi powód, by podróż w nowe miejsce. W pierwszej grze po prostu przeszedłem przez bity fabularne. W Octopath Traveler 2 rozmawiałem z NPC w nowych miastach tylko po to, żeby zobaczyć, czy jest coś interesującego do znalezienia, i co ważne, to zainteresowanie często było nagradzane.

Jeśli jest jakiś problem, to jest to sama szerokość Octopath Traveler 2. Szczerze mówiąc, jest tu dużo zwierzyny. Przejrzenie samej głównej historii prawdopodobnie zajmie ci blisko 80 godzin, a dodatkowe treści poboczne będą się gromadzić. Nigdy nie uważałem, że grindowanie jest konieczne, chociaż kilka razy zdecydowałem się po prostu wzmocnić niedostatecznie wykorzystywanego członka drużyny.

Zrzut ekranu: Destructoid

To długa i opłacalna podróż, ale dla niektórych też to dostaję, ilość godzin to duża przeszkoda. Było kilka razy w okolicach rozdziałów 2 do 3, kiedy czułem, że pęd do przodu również traci moc. A wiele najlepszych opcji w grze, takich jak możliwość czytania żartów podróżniczych, które mogłeś przegapić w poprzednich rozdziałach, jest trochę zbyt ukrytych.

Powrót do domu

Mimo to wszystko To powiedziawszy, Octopath Traveler 2 pochłonął moje życie przez większą część miesiąca i nadal go kocham. Jest to pełne urzeczywistnienie wszystkiego, co sprawiło, że oryginalny Octopath Traveler był dobry, ale zbudowane i rozszerzone tak bardzo, że wydaje się, że jest to nowa struktura.

Nadal nie mogę się doczekać powrotu do tego, nawet po widząc rolki kredytów. Nadal mam wiele pytań i małe ciekawostki, które chcę zbadać. Jest pewien NPC, którego odkryłem dopiero pod koniec gry, szkolący się szermierz, któremu możesz rzucić wyzwanie za pomocą Akcji Ścieżki Hikari. Za każdym razem, gdy wracam, jest trochę silniejszy dzięki naszej ostatniej walce. Dosłownie szkolę tego faceta, abym mógł, mam nadzieję, odkryć jakiś tajny lub ukryty ruch, który Hikari uwolni na pozostałych tajnych bossach, z którymi chcę się zmierzyć.

Octopath Traveler 2 to nie tylko świetna gra miejsce docelowe, ale także satysfakcjonująca podróż. Ma tętniący życiem świat, skomplikowaną i wciągającą walkę, płynny postęp i konstrukcje, które nagradzają majsterkowanie, niesamowity wynik i doskonałe łuki dla wszystkich jej bohaterów. W jakiś sposób ma wszystko, czego chciałbym od gry RPG inspirowanej dawnymi czasami, ale także idącej naprzód w nowe. Dotarcie tutaj zajęło mi dużo czasu, ale Octopath Traveler 2 to droga, którą warto przebyć.

[Ta recenzja jest oparta na wersji detalicznej gry dostarczonej przez wydawcę.]

Categories: IT Info