Prawie nierealne
W ramach konferencji Game Developer Conference (GDC) wydawca Epic Games i deweloper Team Ninja rzucili światło na oszałamiającą technologię animacji twarzy, która zostanie wykorzystana do ożywienia i osobowości postacie z długo opracowywanej kontynuacji Sagi Senuy: Hellblade II.
„To narzędzie hostowane w chmurze umożliwia tworzenie fotorealistycznych cyfrowych ludzi do gry lub doświadczenia, z prostotą twórcy postaci RPG, a jednocześnie z poziomem realizmu i dostosowywania, jakiego nigdy wcześniej nie widziałeś” mówi dyrektor ds. technologii Epic Games, Kim Librerim.
Senua’s Saga: Hellblade II została po raz pierwszy ogłoszona w 2019 roku, oferując jedynie skąpe aktualizacje i zapowiedzi ponurej kontynuacji. Biorąc pod uwagę główne podejście Hellblade II do horroru psychologicznego i głębokich, emocjonalnych postaci, technologia Metahuman pozwoli twórcom jak najlepiej uchwycić Juergens, która ma wykonać kolejną znakomitą główną rolę. Jeśli odniesie sukces, prawdopodobnie możemy spodziewać się eksperymentów z technologią nowej generacji, skupiających się na postaciach.
Senua’s Saga: Hellblade II jest obecnie opracowywana na PC i Xbox Series X.
Chris Moyse Starszy redaktor — Chris gra w gry wideo od lat 80. i pisze o nich od lat 80. XIX wieku. Ukończył Galaxy High z wyróżnieniem. Twitter: @ChrisxMoyse