Blizzard ujawnił oficjalne statystyki bety Diablo 4, które dowodzą, że jeden światowy boss uwzględniony w teście jest absolutnym potworem.
W sumie Ashava zdołała powalić ponad 10 milionów graczy w dwóch w weekendy terroryzowała Fractured Peaks, podczas gdy nędzne 107 tysięcy graczy wygrywało ze światowym bossem. Odpowiada to w przybliżeniu współczynnikowi śmierci 94:1, co jest po prostu nierealne.
Szczerze mówiąc, Ashava nie jest przeznaczona do grania w pojedynkę, więc to naturalne, że w końcu zabije więcej graczy niż ją zabić, ale mimo to pokonanie prawie 100 razy większej liczby udanych pogromców jest naprawdę oszałamiającą liczbą. Podsumowując, tylko dwóch graczy solo z powodzeniem zabiło Ashava podczas otwartej bety, ale Blizzard wydaje się kwestionować ich twierdzenia w swoich oficjalnych statystykach, dokumentując „prawie 1?” zwycięstwo Ashawy w pojedynkę.
(Źródło: Blizzard)
„Po 62 milionach godzin grania dziękujemy za uczynienie Diablo 4 największą wersją beta w historii serii Diablo” — czytamy tweet (otwiera się w nowej karcie) autorstwa Blizzarda świętujący (w większości) sukces wersji beta uciekać.
Rzeźnik, kolejny supertwardy wróg z bety Diablo 4, również zrobił z graczy mięso mielone, zabijając 1,7 miliona graczy w porównaniu do 576 tysięcy strat. Najczęściej granymi klasami były Czarnoksiężnik i Nekromanta, co z jakiegoś powodu nie jest dla mnie żadnym zaskoczeniem, podczas gdy 2,6 miliona graczy było wystarczająco zdeterminowanych, aby spełnić wymagania dotyczące uroczego plecaka małego wilka.
Czekanie czerwcowa data premiery Diablo 4 może wydawać się zniechęcająca, ale na szczęście mamy te wspaniałe gry, takie jak Diablo, które powstrzymają Cię do tego czasu.