Wszyscy nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, jak mapa The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom wypada w porównaniu z Hyrule of Breath of the Wild, a fani już wykonują wielką pracę, rozkładając każdą część ostatnich odbywa się demonstracja rozgrywki.
Jak? Cóż, to wszystko dzięki minimapie pokazanej w filmie Tears of the Kingdom. Wiele osób szybko poskładało dużą część wyspy nieba za pomocą fragmentów minimapy, ale prawdziwym kluczem są współrzędne X, Y i Z pokazane w całym filmie. Korzystając z tych współrzędnych, użytkownik Reddit, teo_many, był w stanie pobrać mapę Breath of the Wild, przeskalować ją tak, aby piksele były dokładnie wyrównane z liczbami, i nałożyć przechwycone minimapy, aby zorientować się w skali gry. Mapa jest nawet opatrzona adnotacjami zawierającymi wszystkie najważniejsze momenty z wersji demonstracyjnej.
Złamaliśmy cała prezentacja rozgrywki na mapie z r/tearsofthekingdom
Tears of the Kingdom’s overworld jest zasadniczo taki sam jak Breath of the Wild, chociaż producent Eiji Aonuma mówi, że „zmienił się na wiele sposobów”. Istnieją duże nowe obszary z wyspami na niebie powyżej, a gracze nadal spekulują, że pod Hyrule będzie również ogromny podziemny kompleks jaskiń.
Sądząc po tej nowo złożonej mapie, wygląda to jakby te wyspy na niebie też miały być ogromne. Wyspa, którą widzimy na filmie z rozgrywki, wydaje się być mniej więcej tego samego rozmiaru co obszar otwierający poprzednią grę, Wielki Płaskowyż – może nawet nieco większy. Biorąc to pod uwagę i fakt, że Link wydaje się mieć tylko swój początkowy sprzęt w rozgrywce, którą widzieliśmy, pomysł, że ta podniebna wyspa będzie pełnić podobną rolę samouczka, jest dobry.-zamówić The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom? Możesz kliknąć ten link, aby uzyskać przewodnik na temat tego, co musisz wiedzieć.