Po tygodniach zaciekłej debaty, nie wspominając już o technicznym spędzeniu 17 lat przy użyciu tych samych 23 umiejętności, gracze Old School Runescape w końcu głosowali nad nową umiejętnością, którą chcą, aby deweloper Jagex kontynuował udoskonalanie i, jeśli wszystko pójdzie dobrze, ostatecznie dodał do gry. Wyniki są martwe, a gracze OSRS chcą grać w piratów za pomocą umiejętności Żeglarstwo.
Jagex opublikowano (otwiera się w nowej karcie) wyniki ankiety z dzisiejszego dnia. W ankiecie wzięło udział łącznie 178 951 graczy, podzielonych między żeglarstwo, oswajanie i szamanizm. Żeglarstwo pozwoliłoby graczom odkrywać otwarte morza w poszukiwaniu przygód i skarbów; Oswajanie polega na wychowywaniu stałych towarzyszy zwierząt, aby ci pomagali; a szamanizm wprowadziłby królestwo duchów z własnym systemem rzemieślniczym, który pozwala graczom ulepszać sprzęt.
Oto jak zostały rozdzielone głosy bezpośrednio z ankiety w grze:
Pytanie 1 – Po przeczytaniu nowego bloga poświęconego prezentacji umiejętności, jakie koncepcje dotyczące nowa umiejętność w OSRS, czy chciałbyś zobaczyć dalsze jej udoskonalanie? Wybierz wszystkie, które mają zastosowanie.
Żeglarstwo-59,1% (105 799 głosów) Oswajanie-39,9% (71 290 głosów) Szamanizm-58,8% (105 208 głosów) Żaden z nich mi się nie podobał-12,4% (22 209 głosów) Pomiń pytanie-1,1% (1961 głosów)
Pytanie 2 – Który nowy zakres umiejętności jest Twoim ulubionym?
Żeglarstwo – 36,4% (64 248 głosów) Oswajanie – 17,9% (31 631 głosów) Szamanizm – 33,4% (58 926 głosów) Nie podobał mi się żaden z nich – 12,4% (21 841 głosów)
(Źródło: Jagex)
Pierwsze pytanie w ankiecie umożliwiało wielokrotny wybór, dzięki czemu gracze mogli wyrazić swoje ogólne zainteresowanie, podczas gdy drugie pytanie wymagało skupienia się na konkretnym pomyśle. W obu kategoriach Żeglarstwo z trudem pokonało Szamanizm, który był wczesnym faworytem wśród wielu graczy ze względu na jego potencjał wprowadzenia zupełnie nowej meta dla sprzętu. Możliwe, że miała na to wpływ długa historia żeglarstwa; pomysł pojawił się w 2015 roku, ale do tej pory nigdy się nie utrwalił z powodu braku bardziej formalnej i spójnej prezentacji.
Jak wyjaśnił Jagex: „Żeglarstwo zostało wybrane zarówno jako ulubiona umiejętność społeczności, jak i umiejętność, którą będziemy dalej doskonalić”. Zakładam, że doszłoby do jakiejś kontynuacji, gdyby żeglarstwo wygrało tylko jedną z tych dwóch kategorii, co naprawdę stawia bliskość wyścigu w odpowiedniej perspektywie.
Jagex odniósł się do tej możliwości w swoim poście, zauważając, że „rozważaliśmy [rozstrzygnięcie remisu], kiedy stało się jasne, że oba narzuty idą łeb w łeb, ale ostatecznie zdecydowaliśmy, że to podejście ma zbyt duży potencjał utrudniać proces”. Ponadto mówi, że „chcemy, aby społeczność naprawdę się zjednoczyła podczas fazy udoskonalania”, zamiast tworzyć dwie konkurujące ze sobą strony.
W puli prawie 179 000 głosów o jednej kategorii zdecydowało mniej niż 600. Nawet bardziej zdecydowana druga kategoria była dość blisko, z różnicą wynoszącą zaledwie 3%. Minęło 17 lat, odkąd OSRS dodał nową umiejętność, ostatnia to Hunter w 2006 roku – kiedy technicznie był to tylko Runescape, przed odrodzeniem Old School w 2013 roku – więc to szalone, że o 24. umiejętności potencjalnie decyduje tak wąski margines.
„Wzięliśmy już pod uwagę wczesne opinie na temat łamaczy umów przez społeczność, takich jak mechanika nawigacji i obawa, że umiejętność będzie przypominać minigrę” — mówi Jagex o żeglarstwie. „W niedalekiej przyszłości przedstawimy bardziej szczegółowe wyjaśnienie, co oznacza wyrafinowanie w żeglarstwie. Nasze spotkanie inauguracyjne zaplanowano na koniec tego tygodnia!”
(Źródło: Jagex)
Programista szybko zauważył, że „ważne jest również, aby porozmawiać o tym, co dalej z naszą wicemistrzowską umiejętnością”, szamanizmem.
„Chociaż żeglarstwo będzie oczywiście naszym głównym celem, chcemy zapewnić wszystkich, że jesteśmy otwarci na odkrywanie nowych umiejętności w przyszłości. Twoja opinia na temat szamanizmu była jasna: podoba ci się koncepcja „duchowe królestwo” i zobaczyć potencjał ożywienia niedostatecznie wykorzystywanych obszarów gry. Podoba ci się również pomysł poszerzenia naszej bogatej wiedzy – i ogólnie rzecz biorąc, umiejętność produkcji i zbierania była czymś, co społeczność uznała za pasujące do Old School RuneScape.
„Ponieważ szamanizm okazał się już tak popularny, w pewnym momencie po zakończeniu Żeglarstwa trafi on do naszych zaległości w zakresie udoskonalania – zakładając, że do tego czasu społeczność nadal będzie go chcieć!”
>To głosowanie to dopiero początek dłuższego procesu, w ramach którego Sailing będzie wielokrotnie ulepszany, ponownie sondowany, wydany w wersji beta, a dopiero potem dodany do OSRS. Jagex podkreślił, że „nadal jesteśmy otwarci na dodanie kolejnych umiejętności w przyszłości, a ty nadal masz szansę wywrzeć znaczący wpływ na rozwój zwycięskiej umiejętności.” Nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, jak rozwija się Sailing, nie tylko dlatego, że jest to przełomowy dodatek do OSRS, ale także dlatego, że ma ma potencjał, by stać się jednym z największych zwycięstw społeczności w całym gatunku MMO.
OSRS to jedyne miejsce, w którym można zobaczyć rekordowy „speedrun” trwający 771 godzin.