Koszty respec Diablo 4 nie zmieniają się przed premierą, potwierdził Blizzard.
Piepiora wyjaśnił, że chociaż złoto wymagane do ponownego przydziału punktów umiejętności będzie takie samo w momencie premiery, jak pokazano, wygrało nie być tak droga, jak się wydaje, ponieważ w dalszej części gry zarobisz znacznie więcej złota.
„Gracze zarabiają znaczną ilość złota, gdy zaczniesz wchodzić na te wysokie poziomy, na których koszty respec zaczynają rosnąć, ale koszty respec są ostateczne. Mamy je na premierę i nie planujemy usunięcie kosztów związanych z szacunkiem. Uważamy, że odgrywają one ważną rolę w zachęcaniu graczy, aby zaczęli nieco wzmacniać swoją konstrukcję, gdy dotrą do tej części rozgrywki”.
Blizzard niedawno zapewnił fanów, że szacunek Diablo 4 opłaty nie będą „zaporowo drogie”, a Piepiora powtórzył to zdanie w tym nowym wywiadzie. To powiedziawszy, Blizzard wyraźnie chce, aby mieli jakiś wpływ na twoje decyzje dotyczące drzewka umiejętności i nowego systemu Paragon.
„To trochę kosztuje, ale to nie jest coś, w czym po prostu nie możesz tego osiągnąć. Oczywiście zanim dotrzesz do tego etapu gry, zarobisz dużo złota i jest to sposób, w jaki możesz wydać część tego, jeśli chcesz. Chcemy jednak, aby gracze czuli się że po drodze podejmują ważne decyzje, które wydają się być – nie trwałe, zawsze mogą się z nich wycofać – ale są celowe”.
Dodał: „Zawsze będziemy patrzeć na dane i będziemy brać pod uwagę opinie, które otrzymamy po premierze. Chcemy, aby gracze mieli szansę rzeczywiście doświadczyć systemu i zobaczyć, jak to naprawdę wygląda, zamiast widzieć zrzuty ekranu, które na początku mogą wydawać się nieco absorbujące. A potem przyjrzymy się”.
Diablo 4 zadebiutuje 6 czerwca na PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, i PC.
Oto wszystkie nowe gry 2023 roku, w które nie możemy się doczekać.