Ujawniono, że nowy patent Sony ma na celu sprawienie, by toksyczni gracze PS5 wydawali się szczęśliwsi niż w rzeczywistości.

Patent przedstawia nowy system, który przetwarzałby wiadomości graczy za pomocą „Analizy emocji” Server”, wykrywając negatywny język i przekształcając go w pozytywne komunikaty. Zgodnie z patentem obejmuje to nawet czat głosowy, przy czym system pozornie ocenia ton i treść wiadomości gracza, zanim zmieni ją, aby wyglądała na przyjemniejszą.

Patent omawia „profile emocji użytkownika”, które są określane przez graczy i chociaż szczegóły są niejasne, wydaje się, że gracze na PS5 będą w stanie zanotować rodzaj komunikacji, którą chcą usłyszeć. Na przykład, jeśli gracz nie chciał słyszeć żadnego negatywnego czatu głosowego w grze, nowy system moderowałby całą komunikację, aby upewnić się, że tak się nie stanie. W patencie zauważono, że pomogłoby to poprawić zdrowie psychiczne graczy.

patent został złożony w 2021 roku, ale dopiero niedawno został opublikowany na stronie Grywalne. Oznacza to, że Sony rozważało ten system od co najmniej dwóch lat, choć jeszcze nie wdrożyło go w praktyce.

Nie jest jasne, jak dokładnie miałoby to zostać wdrożone. Czy czat głosowy zostałby po prostu ocenzurowany w celu usunięcia negatywnego języka, czy też Sony starałoby się w jakiś sposób zmienić komunikację między graczami? To z pewnością dziwny patent, ale jeśli sprawia, że ​​gracze są szczęśliwsi, bylibyśmy ciekawi, jak go zobaczyć w akcji.

Z innych wiadomości Sony firma przygotowuje się obecnie do dużego ruchu w grach w chmurze. Niedawno nazwał również regulatora „irracjonalnym” ze względu na jego stanowisko w sprawie umowy Microsoft i Activision.

Categories: IT Info