Twórcy tego niezwykle fajnego moda wieloosobowego Breath of the Wild usunęli go po tym, jak Nintendo wydało szereg żądań usunięcia filmów zawierających ten mod i inną zawartość Zeldy.

W 2021 roku YouTuber PointCrow zaczął organizowanie – i opłacanie – grupy modderów, aby stworzyć sposób gry w Breath of the Wild w trybie dla wielu graczy. Mod wreszcie został udostępniony publicznie 4 kwietnia za pośrednictwem serwera PointCrow na Discordzie (otwiera się w nowej karcie). W ciągu kilku dni Nintendo wydało ostrzeżenia o naruszeniu praw autorskich do filmów PointCrow w modzie.

Od 12 kwietnia linki do moda zostały usunięte. „Usunąłem modyfikacje z tego Discorda, ponieważ obecnie prowadzę rozmowy z Nintendo” – wyjaśnia PointCrow. „Wszystko, czym mogę się teraz podzielić, proszę bez spekulacji i zrozumcie, że będę informować was wszystkich tak bardzo, jak tylko będę mógł”.

Dzisiaj firma PointCrow opublikowała film wyjaśniający sytuację bardziej szczegółowo. Mówi, że Nintendo usunąło znacznie więcej niż tylko filmy z modu dla wielu graczy – były też usuwane inne filmy z modami, a niektóre standardowe treści gry Breath of the Wild również zostały złapane w krzyżowy ogień. Wpłynęło to nawet na innych twórców treści.

PointCrow twierdzi, że warunki korzystania z gier Switch (otwiera się w nowej karcie) uniemożliwiają ich modyfikowanie, wytyczne dotyczące treści gier (otwiera się w nowej karcie) tworzą zmodyfikowany zestaw warunków korzystania z usług dla twórców treści – i mając to na uwadze, same filmy podlegają wytycznym Nintendo. Możesz obejrzeć film poniżej, aby uzyskać pełny niuans, ale PointCrow kończy się bezpośrednim apelem do Nintendo.

„Nie odbieraj nam tej kreatywności. Te kanały, na które celujesz – te filmy, do których zgłaszasz roszczenia — pochodzą od osób, które najbardziej pasjonują się Twoimi grami. Tłumisz tę wyobraźnię i karzesz tych, którzy chcą się nią podzielić z innymi — gdy robią to w sposób, który nam opisałeś twórców.”

Mody do gier konsolowych nie różnią się pod względem funkcjonalnym od modów do gier na komputery PC — jedyną różnicą jest to, że programiści na komputery PC zwykle zachęcają do tworzenia modów jako sposobu na wydłużenie życia ich gier. Selektywne egzekwowanie praw własności intelektualnej przez Nintendo było polem minowym zarówno dla modderów, jak i twórców treści, i chociaż firma ma prawo do podejmowania dowolnych działań przeciwko treściom zawierającym jej gry, rozczarowujące jest to, że spala część dobrej woli społeczności przygotowując hype train dla The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Nintendo wysłało również swoich prawników, aby wyśledzili przeciekającego, który wcześniej opublikował artbook Tears of the Kingdom.

Categories: IT Info