Programista Valheim, Iron Gate Studio, zdradza, czego można się spodziewać po nadchodzących ustawieniach trudności gry, a najbardziej ekscytujące jest to, że w końcu dostajemy opcję wyłączenia rajdów.

Główny projektant Jonathan Smårs udostępnił klip przedstawiający menu ustawień trudności w akcji (dzięki, PC Gamer (otwiera się w nowej karcie)), tutaj oznaczone jako modyfikatory świata. Warto zauważyć, że wszystkie pokazane tutaj ustawienia mogą ulec zmianie, ponieważ są wciąż w fazie rozwoju, ale wskazują, co programiści mają nadzieję wprowadzić.

Istnieją suwaki do dostosowywania rzeczy, które chcesz można by się spodziewać, takich jak trudność walki i ilość zasobów, które otrzymujesz ze świata i pokonanych wrogów. Dostępny jest również suwak kary śmierci, który zmienia to, co tracisz po śmierci, z opcjami od „nic” do trybu hardkorowego, który niszczy wszystkie twoje przedmioty i trwale usuwa wszystkie twoje umiejętności.

Are jesteś gotowy na tryb hardcore w #Valheim? ☠️..a może wolisz coś bardziej chillowego? Uwaga: Rzeczywiste ustawienia nie są ostateczne! @valheimgame #gamedev #indiedev #gamedevelopment pic.twitter.com/9OtOxDpkAo17 kwietnia 2023 r.

Zobacz więcej

Jednak najbardziej ekscytujący jest suwak „wskaźnika nalotów”. Tak jak się wydaje, ten suwak pozwala całkowicie wyłączyć najazdy potworów – a jeśli jesteś masochistą, możesz sprawić, by zdarzały się one częściej. Zagrożenie ze strony potworów, które losowo (ale regularnie) burzą twoje starannie skonstruowane fortece, jest prawdopodobnie największą przeszkodą dla każdego, kto próbuje cieszyć się Valheim jako wyluzowaną grą o budowaniu, a gracze szukali sposobu na zmianę częstotliwości najazdów prawie od premiery.

Oprócz suwaków dostępnych jest wiele prostych przełączników, które mogą ułatwić lub utrudnić pracę. Możesz wyłączyć mapę lub portale, jeśli chcesz, aby było trudniej, lub możesz wyłączyć koszty budowy i uczynić wrogów pasywnymi, aby stworzyć własny tryb kreatywny w stylu Minecrafta. Istnieje również przełącznik „przedmiotów portalu” i chociaż nie widzimy, co to robi w trakcie tego klipu, nazwa sugeruje, że w końcu – wreszcie – otrzymujemy opcję przenoszenia rudy przez portale.

Jak wyjaśnia Smårs w kolejnych tweetach, będziesz mógł dostosować te ustawienia w dowolnym momencie, a nawet będą one dostępne na istniejących światach utworzonych przed wprowadzeniem tych opcji. Nie wiadomo jeszcze, kiedy pojawią się ustawienia trudności, ale twórcy zaczęli je drażnić wraz ze szczegółami aktualizacji Valheim Ashlands, więc miejmy nadzieję, że otrzymamy oba raczej wcześniej niż później.

Jeśli potrzebujesz pomocy w podboju biomy Valheim, wiesz, gdzie kliknąć.

Categories: IT Info