Capcom potwierdził, że przeróbki Resident Evil 2 i 3 utraciły możliwości ray tracingu na Steamie i aktywnie próbują naprawić ten problem.
W miniony weekend wprowadzono zupełnie nową aktualizację dla obu gier Resident Evil 2 remake i Resident Evil 3 remake na PC przez Steam. Jednak gracze szybko zauważyli, że opcje śledzenia promieni w obu grach po prostu zniknęły, bez możliwości włączenia tej funkcji w żadnym z przeróbek Capcom.
Teraz Capcom po raz pierwszy przyznał się do problemu. W poniższym tweecie deweloper przyznaje, że opcja ray tracingu dla obu gier znika w eterze, ale stwierdza, że „przyszła aktualizacja” naprawi problem i przywróci opcję ray tracingu zarówno dla przeróbek Resident Evil 2, jak i 3 w przyszłość.
Do wszystkich użytkowników Resident Evil 2/Resident Evil 3 na Steam ⚠️Zdajemy sobie sprawę z ciągłego problemu z opcją śledzenia promieni, która nie pojawia się w menu graficznym i ustawieniach wstępnych. Zajmiemy się tym w przyszłej aktualizacji i przepraszamy za wszelkie niedogodności! pic.twitter.com/hGkOey65mQ18 kwietnia 2023 r.
Zobacz więcej
Jest kilka intrygujących reakcji na tweet Capcom tuż powyżej. Jeden gracz ma nadzieję, że opcje śledzenia promieni nie powrócą, z obawy, że mogą zepsuć modyfikacje wersji na PC (ponownie), podczas gdy inny jest po prostu wdzięczny, że Capcom dość szybko przyznał się do problemu.
Inne niż że jest wielu graczy, którzy błagają, aby Ada i Wesker mogli grać w trybie najemników remake’u Resident Evil 4. Nie jesteśmy do końca pewni, dlaczego gracze wybrali tę konkretną okazję, aby zapytać Capcom o dwie postacie do zupełnie innej gry, ale Ada była jednym boleśnie brakującym elementem dla długoletnich fanów Resident Evil od czasu pierwszego uruchomienia Mercenaries na początku tego miesiąca.
Możesz zapoznać się z naszym przewodnikiem po broni Resident Evil 4, jeśli grasz w najnowszy remake horroru firmy Capcom i chcesz wyśledzić każdą broń w grze.