Walka Metal Gear Solid 3 z The End miała pierwotnie mieć znacznie większą skalę.
Wcześniej Hideo Kojima – ten, który uwielbia tweeta lub trzy – ujawnił kilka nowych intrygujących szczegółów dotyczących Metal Gear Solid 3 po obejrzeniu kolejnego odcinka aktualnej rozgrywki na YouTube. Reżyser ujawnił, że walka z bossem w Metal Gear Solid 3 przeciwko The End pierwotnie miała być znacznie większa i rozgrywać się na wielu obszarach mapy.
2/2 Ale kiedy z tym eksperymentowałem, stwierdziłem, że jest niezbalansowany z walkami z bossami tam iz powrotem, więc ostatecznie go zmniejszyłem.18 kwietnia 2023 r.
Zobacz więcej
Najwyraźniej byłaby to „ogromna mapa z wieloma obszarami, do których można się przemieszczać” – pisze Kojima w pierwszym tweecie powyżej. Jednak Kojima stwierdził, że pomysł był „niewyważony”, jeśli chodzi o testowanie walki z The End, więc kulminacyjna strzelanina snajperska została zredukowana do rozgrywania się tylko na jednej mapie w ostatecznej grze.
Pomimo tego niepowodzenia można śmiało powiedzieć, że walka z The End zakończyła się dobrze. Strzelanina snajperska to jeden z bardziej pamiętnych momentów w Metal Gear Solid 3, gra pełna kultowych scen, a jeśli nie masz ochoty walczyć ze starożytnym człowiekiem, możesz po prostu zostawić swój zapis nieużywany na tyle długo, aby on przewraca się ze starości.
W komentarzach pod drugim tweetem Kojimy znajdują się dziesiątki wiadomości wychwalających zmianę. „Miałeś rację, że to zrobiłeś, to najlepsza część każdej gry mgs” — pisze jeden z fanów Metal Gear Solid, a inny dodaje: „Walka The End wywarła na mnie trwały wpływ. Często o tym myślę”.
To tylko ostatnie wspomnienie Kojimy na temat Metal Gear Solid 3. W zeszłym miesiącu w marcu reżyser ujawnił sekwencję CQC na ekranie tytułowym, która pozostawiła jednego aktora w fizycznym bólu, a samo CQC powstało po konsultacji Kojimy z personelem wojskowym dowiedzieć się czegoś o walce w świecie po 11 września.
Tymczasem wokalista Metal Gear Solid 3 odrzucił spekulacje na temat remake’u po tym, jak fani szaleli z powodu nagrania piosenki.