Apple za mniej niż dwa miesiące planuje wejść do nowej kategorii produktów, debiutując swoim pierwszym zestawem słuchawkowym do rzeczywistości mieszanej. Plotki sugerują, że nadchodzący zestaw słuchawkowy będzie obsługiwał technologię AR i VR oraz że będzie miał szereg funkcji, które przyćmią konkurencyjne produkty.

Render stworzony przez Iana Zelbo na podstawie plotek

Wyświetlacze Micro-OLED 4K

Apple planuje użyć dwóch mikro-wyświetlaczy 4K o wysokiej rozdzielczości-Wyświetlacze OLED firmy Sony, o których mówi się, że mają do 3000 pikseli na cal. Dla porównania, nowy topowy Quest Pro firmy Meta ma wyświetlacze LCD, więc Apple będzie oferować znacznie bardziej zaawansowaną technologię wyświetlania.

Wyświetlacze Micro-OLED są budowane bezpośrednio na płytkach chipowych zamiast na szklanym podłożu, co pozwala na cieńszy, mniejszy i lżejszy wyświetlacz, który jest również bardziej energooszczędny w porównaniu z wyświetlaczami LCD i innymi alternatywami.

Projekt Apple zablokuje światło peryferyjne, a jakość wyświetlacza będzie być dostosowane do widzenia peryferyjnego, aby zmniejszyć moc obliczeniową niezbędną do działania urządzenia. Apple będzie w stanie zmniejszyć wierność grafiki na obrzeżach zestawu słuchawkowego dzięki wdrażanej funkcji śledzenia wzroku.

Zintegrowane kamery

Apple wyposaża swoje gogle AR/VR w ponad tuzin kamer, które będą rejestrować ruch, aby przełożyć ruch w świecie rzeczywistym na ruch wirtualny. Mówi się, że ma dwie skierowane w dół kamery do rejestrowania ruchu nóg, co będzie unikalną funkcją, która pozwoli na dokładniejsze śledzenie ruchu.

Kamery będą mogły mapować otoczenie, wykrywając powierzchnie , krawędzie i wymiary w pomieszczeniach z dokładnością, a także ludzi i inne przedmioty. Kamery mogą również robić takie rzeczy, jak poprawianie małych czcionek, i będą w stanie śledzić ruchy ciała.

Skanowanie tęczówki

Dla prywatności i bezpieczeństwa, Oczekuje się, że zestaw słuchawkowy AR/VR będzie zawierał skaner tęczówki oka, który może oceniać wzór oka użytkownika, umożliwiając użycie skanu tęczówki do uwierzytelniania płatności i jako zamiennika hasła.

Skanowanie tęczówki w AR Zestaw słuchawkowy/VR będzie podobny do Face ID i Touch ID na iPhonie, iPadzie i Macu. Może pozwolić dwóm osobom korzystać z tego samego zestawu słuchawkowego i jest to funkcja niedostępna w konkurencyjnych zestawach słuchawkowych, takich jak nowy Quest Pro firmy Meta.

Śledzenie wyrazu twarzy

kamery w goglach AR/VR będą mogły interpretować mimikę twarzy, tłumacząc ją na wirtualne awatary. Więc jeśli uśmiechasz się lub krzywisz w prawdziwym życiu, Twój wirtualny awatar będzie miał taki sam wyraz twarzy w różnych aplikacjach, podobnie jak system kamer TrueDepth działa z Memoji i Animoji na „iPhonie” i „iPadzie”.

Metody kontroli

Moduły czujników 3D będą wykrywać gesty dłoni w celu kontroli, a także będzie wykrywać skórę. Zestaw słuchawkowy będzie obsługiwał sterowanie głosowe, a zestaw słuchawkowy AR/VR będzie obsługiwał Siri, podobnie jak inne urządzenia Apple. Firma Apple przetestowała urządzenie przypominające naparstek noszone na palcu, ale nie jest jeszcze jasne, jakie metody wprowadzania danych otrzymamy za pomocą nowego urządzenia.

Pisanie w powietrzu

Do wprowadzania tekstu zestaw słuchawkowy AR/VR będzie obsługiwał funkcję „pisania w powietrzu”, przy czym zestaw rozpoznaje poruszające się palce za pomocą wbudowanych kamer.

Mark Gurman z Bloomberg mówi o pisaniu bez powietrza jest „wybredny”, ale Apple zaoferuje tę funkcję, gdy zestaw słuchawkowy zostanie wprowadzony na rynek.

Smukły i lekki projekt

Apple dąży do wygody, a zestaw słuchawkowy AR/VR jest podobno jest wykonany z tkaniny siatkowej i aluminium, dzięki czemu jest lżejszy i cieńszy niż inne zestawy słuchawkowe rzeczywistości mieszanej dostępne na rynku. Apple podobno chce, aby waga wynosiła około 200 gramów, co byłoby znacznie lżejsze niż 722-gramowy Quest Pro firmy Meta.

W marcu 2021 r. analityk Apple, Ming-Chi Kuo, powiedział, że obecne prototypy ważą od 200 do 300 gramów, ale nie jest jasne, czy Apple był w stanie utrzymać tę wagę na późniejszym etapie procesu projektowania.

Zewnętrzny akumulator

Większość zestawów słuchawkowych AR/VR na rynku mają zintegrowaną baterię, ale Apple planuje podłączyć zestaw słuchawkowy do oddzielnej, zewnętrznej baterii, która jest noszona w talii. Zewnętrzna bateria będzie zasilać zestaw słuchawkowy przez około dwie godziny, a podczas ładowania drugiej baterii będzie można ją wymienić w celu ciągłego używania.

Doświadczenia aplikacji

zestaw słuchawkowy będzie działał pod nowym systemem operacyjnym o nazwie xrOS, znanym również jako „Reality OS”. Apple projektuje wyjątkowe aplikacje stworzone specjalnie z myślą o wirtualnej rzeczywistości. Mówi się, że Apple planuje doświadczenie podobne do VR FaceTime z Animoji, w którym zamiast samej osoby można zobaczyć wersję postaci 3D Animoji lub Memoji. Wspomniane wyżej wykrywanie wyrazu twarzy pozwoliłoby zestawowi słuchawkowemu odczytywać mimikę i cechy twarzy, dopasowując je w czasie rzeczywistym, zapewniając realistyczne wrażenia podczas czatowania.

Apple współpracuje z partnerami medialnymi nad treściami, które można oglądać w rzeczywistości wirtualnej, oraz zintegruje się z Apple TV+. Użytkownicy będą mogli oglądać filmy i programy telewizyjne w środowisku wirtualnej rzeczywistości, z wyświetlaczem na tle, takim jak pustynia lub góra.

Treści sportowe będą się koncentrować, a Apple zapewni wciągające wrażenia wizualne dla Zawartość MLB i MLS. Apple współpracuje z zewnętrznymi programistami nad doświadczeniami w grach, a wersje 3D standardowych aplikacji na iPhone’a, takich jak Safari, Kalendarz, Kontakty, Strona główna, Pliki, Wiadomości, Notatki, Zdjęcia, Muzyka, Przypomnienia i inne są w fazie rozwoju.

Będzie dostępna aplikacja Fitness+, która pozwoli użytkownikom ćwiczyć podczas oglądania instruktorów Fitness+ w 3D, a Apple tworzy aplikację do medytacji, która poprowadzi użytkowników przez doświadczenia medytacyjne. Aplikacja Aparat będzie mogła robić zdjęcia, aplikacja Książki umożliwi czytanie w wirtualnej rzeczywistości, a wersja Freeform będzie dostępna do pracy nad wspólnymi projektami z innymi osobami.

Zestaw słuchawkowy będzie również mógł uruchamiać tysiące istniejących aplikacji zaprojektowanych dla iPada, z aplikacjami wyświetlanymi w formacie 2D na zestawie słuchawkowym.

Apple Silicon Chip

Plotki sugerują, że Apple użyje dwóch procesorów M2 na poziomie komputerów Mac do zestawu słuchawkowego AR/VR, co zapewni mu większą wbudowaną moc obliczeniową niż konkurencyjne produkty. Apple użyje wysokiej klasy procesora głównego i procesora niższej klasy, który będzie zarządzał różnymi czujnikami w urządzeniu.

Dzięki dwóm silikonowym chipom Apple w środku zestaw słuchawkowy nie będzie musiał polegać na połączeniu z ‌iPhone‌ lub Mac do zasilania i będzie mógł działać samodzielnie.

Czytaj więcej

Więcej o wszystkim, co słyszeliśmy o pracy Apple na goglach AR/VR mamy specjalne podsumowanie, które łączy wszystkie plotki.

Categories: IT Info