Gdy Apple przygotowuje się do zaprezentowania swojego zestawu słuchawkowego rzeczywistości mieszanej AR/VR na światowej konferencji programistów (WWDC 2023) w czerwcu, pracuje nad kilkoma aplikacjami, aby zestaw słuchawkowy był obowiązkowy dla potencjalnych nabywców. Firma z Cupertino pracuje nad grami, wellness, sportem i innymi aplikacjami dla zestawu słuchawkowego, mówi Bloomberg.
Oczekuje się, że zestaw słuchawkowy Apple AR/VR zadebiutuje 5 czerwca podczas przemówienia przewodniego WWDC, a sprzedaż rozpocznie się kilka miesięcy później w cenie około 3000 USD.
Apple spodziewa się początkowo powolnej sprzedaży zestawu słuchawkowego ze względu na jego wysoką cenę, spodziewając się, że sprzedaż w pierwszym roku wyniesie zaledwie około miliona sztuk, co byłoby rozczarowującą sumą jak na urządzenie Apple.
Oznacza to, że Apple będzie musiał ciężko pracować, aby upewnić się, że zestaw słuchawkowy okaże się czymś więcej niż tylko produktem niszowym. Aby to zrobić, Apple będzie musiał opracować zabójcze aplikacje, podobne do tych, które przez lata napędzały sprzedaż iPhone’a.
Wewnętrznie pracownicy Apple wyrazili wątpliwości co do przyszłości zestawu słuchawkowego, nazywając go „rozwiązaniem w poszukiwaniu problemu” i twierdząc, że urządzenie nie jest „kierowane przez taką samą przejrzystość”, jak inne produkty z Cupertino firma.
Rozwiązanie w poszukiwaniu problemu i nie kierujące się taką samą klarownością jak inne produkty firmy z Cupertino.
Apple wprowadza aplikacje na iPada do zestawu słuchawkowego, w tym Safari, Pliki, Wiadomości, Notatki, Kalendarz, Kontakty, Strona główna, Zdjęcia, Muzyka, Przypomnienia i inne. Wszystkie aplikacje zostaną zoptymalizowane do użytku z zestawem słuchawkowym. Użytkownicy będą mogli uzyskać dostęp do istniejącej zawartości App Store za pośrednictwem interfejsu 3D. Urządzenie będzie miało możliwość pracy wielozadaniowej i będzie wykorzystywać funkcję geolokalizacji do przełączania się między aplikacjami w zależności od tego, w jakim pokoju aktualnie znajduje się użytkownik.
Użytkownicy zestawu słuchawkowego będą sterować zestawem słuchawkowym za pomocą rąk i oczu. Na przykład użytkownicy zaciskają palce, aby podnosić przedmioty i poruszać się po menu.
Apple podobno opracowuje również wersję Apple Books do użytku z zestawem słuchawkowym, umożliwiającą użytkownikom czytanie w wirtualnej rzeczywistości. Opracowywana jest również aplikacja aparatu, która może robić zdjęcia z zestawu słuchawkowego.
Opracowywana jest również wersja wirtualnej rzeczywistości usługi treningowej Apple Fitness+ dla zestawu słuchawkowego. Aplikacja pozwoli użytkownikom ćwiczyć, podążając za instruktorem w VR. Opracowywana jest również aplikacja do medytacji, która zaoferuje użytkownikom serię uspokajających lektorów, grafik i dźwięków.
Do zestawu słuchawkowego będzie również dostępna wersja firmowej aplikacji do współpracy Freeform. Aplikacja, która została uruchomiona na innych platformach firmy w zeszłym roku, umożliwia użytkownikom współpracę na wirtualnych tablicach w rzeczywistości mieszanej. Dla zestawu słuchawkowego dostępne będzie również dedykowane doświadczenie FaceTime, oferujące wirtualne sale konferencyjne i awatary w stylu Memoji.
Nacisk Apple na transmisje sportowe będzie również częścią możliwości zestawu słuchawkowego AR/VR, oferując wciągające wrażenia podczas oglądania treści MLB i MLS. Dedykowana aplikacja telewizyjna umożliwi użytkownikom oglądanie filmów w środowisku wirtualnej rzeczywistości.
Apple będzie również współpracować z twórcami gier, dostarczając narzędzia, które pomogą im w przenoszeniu ich istniejących gier do środowiska rzeczywistości mieszanej i tworzeniu nowych doświadczeń w grach AR/VR.
Ta informacja pojawiła się po raz pierwszy na Mactrast.com