NetEase podobno pozywa Blizzarda w sprawie zwrotu pieniędzy za wycofane gry w Chinach.
W listopadzie ubiegłego roku Blizzard ogłosił, że gry takie jak World of Warcraft opuszczą Chiny, ponieważ studio nie było w stanie odnowić licencji umowa z wydawcą NetEase. Później w styczniu, po zamknięciu gier opracowanych przez Blizzarda w Chinach, deweloper twierdził, że NetEase odrzucił umowę dotyczącą utrzymania serwerów gier w Chinach.
Teraz doniesiono, że NetEase pozywa Blizzarda w związku z graczami zwroty pieniędzy za gry, których serwery zostały zamknięte na początku tego roku w styczniu. Jak donosi WowHead (otwiera się w nowej karcie), chińskie media Sina Technology (otwiera się w nowej karcie) twierdzi, że NetEase pozwie Blizzarda na kwotę około 43,5 miliona USD o odszkodowanie za zwrot pieniędzy dla chińskich graczy dotkniętych zamknięciem serwerów.
Takie gry jak World of Warcraft, Hearthstone, Heroes of the Storm i Overwatch zostały wszystkich dotkniętych zamknięciem serwera na początku tego roku. Sina Technology informuje, że NetEase faktycznie wypłacił już zwroty ponad milionowi chińskich graczy gier Blizzarda, domagając się odszkodowania, ale najwyraźniej teraz domaga się odszkodowania bezpośrednio od Blizzarda.
To trochę chaotyczna sytuacja, skomplikowana przez Blizzarda w przeszłości twierdzą, że to wina NetEase, że umowa licencyjna nie została przedłużona. Obecnie Sina Technology nie ma żadnych wskazówek, czy pozew przeciwko Blizzardowi został już złożony przez NetEase, więc nie ma pojęcia, kiedy porozumienie może zostać osiągnięte między obiema stronami.
Chiny są głównym rynkiem gier dla Blizzarda. W zeszłym roku poinformowano, że samo opóźnienie premiery Diablo Immortal w Chinach kosztowało Blizzard miliony każdego dnia. Biorąc to pod uwagę, łatwo zrozumieć, dlaczego nieudana umowa licencyjna mogła potencjalnie być bardzo szkodliwa dla Blizzarda.
Jeśli to przegapiłeś, wygląda na to, że w World of Warcraft wydarzenie Diablo 4 zbiegnie się z wydarzeniem premiera tego ostatniego jeszcze w tym roku w czerwcu.