Po dziewięciomiesięcznej przerwie Plunder powrócił do Warzone, która odeszła i stała się Warzone 2 od czasu, gdy ostatni raz widzieliśmy ten tryb gry, i przyniosła ze sobą zabawny nowy błąd.
Jako deweloper Raven Software oflagowany (otwiera się w nowej karcie) wcześniej dzisiaj, nowy problem powoduje obecnie statystyki Plunder do zastosowania do normalnych statystyk Battle Royale. Innymi słowy, jak ujęło to studio, „niektórzy z was będą mieli BARDZO sus K/D”.
Dla nieznajomych Plunder jest czymś w rodzaju bardziej zrelaksowanej bitwy królewskiej, w której zamiast tego bycia ostatnim stojącym, celem jest bycie pierwszą drużyną, która zarobi milion dolarów. Zabijanie i plądrowanie innych graczy to dobry sposób na gromadzenie pieniędzy między nieco bardziej uczciwymi przedsięwzięciami biznesowymi, zwłaszcza że w Plunder możesz odradzać się w nieskończoność. Oczywiście prowadzi to do znacznie większej liczby zabójstw na mecz niż to, co można zobaczyć w trybie permadeath-lite Battle Royale Warzone 2, stąd „BARDZO sus” współczynniki K/D, które krążą. Nie mam żadnych dokładnych danych, ale szacuję, że hardkorowi rolnicy z K/D mogliby prawdopodobnie pięciokrotnie powiększyć swój łup, grając w Plunder.
Pomijając błędy zwiększające statystyki, powrót Plundera spotkał się z pozytywnym przyjęciem (i jestem pewien, że wspomniani farmerzy nie są wściekli z powodu błędu), przynajmniej jeśli odpowiedzi na powrót trybu przyczepy są jakąkolwiek wskazówką. Grabieży nie było od dłuższego czasu, więc gracze wydają się być nią naprawdę podekscytowani lub po prostu neutralni, co jest całkiem niezłą frekwencją w przypadku każdej aktualizacji usługi na żywo. Oczywiście niektórzy fani Warzone 2 woleliby zobaczyć inne tryby dodane do gry, w szczególności kilka wezwań do duetu Battle Royale, ale inny tryb gry nie zaszkodzi.
Gracze są z pewnością szczęśliwsi niż po wydaniu nowych pakietów DMZ typu „pay-to-win” Warzone 2.