Firma Qualcomm niedawno wprowadziła funkcję Snapdragon Game Super Resolution. Nie jest niespodzianką, że Qualcomm zwiększa wysiłki na scenie gier. W rzeczywistości gry to silna branża, a segment mobilny stał się ważną częścią tej branży w ostatnich latach. Wraz z rozwojem nowych technologii zmniejsza się przepaść między wysokiej jakości grami mobilnymi a AAA. Od zeszłego roku twórcy urządzeń mobilnych próbują zbadać funkcje konsoli, takie jak ray tracing. Najnowsze rozwiązanie Snapdragon jest w zasadzie podejściem Qualcomm do technologii DLSS firmy NVIDIA.

NVIDIA zapoczątkowała ten trend, a teraz Qualcomm dołączył jako ostatni

Pionierska technologia NVIDIA DLSS to technologia próbkowania rozdzielczości, która ustanowić standardy dla branży. Wraz z pojawieniem się serii RTX 3000 ta funkcja odświeżyła gry w wysokiej rozdzielczości. AMD podążyło za podobną technologią, FidelityFX Super Resolution FSR). Teraz twórca Snapdragon ma własne podejście do Super Sampling Tech. Nowa funkcja, Snapdragon Game Super Resolution (GSR), jest pierwszą w przestrzeni mobilnej. Ma na celu ulepszenie zawartości gry i zapewnienie użytkownikom lepszej wydajności. Gra będzie miała wyższą rozdzielczość, ale sprzęt nie będzie musiał przesuwać tej natywnej rozdzielczości.

Snapdragon GSR może przeskalować rozgrywkę z 1080p do 4K przy minimalnym wpływie na opóźnienia i żywotność baterii. Wykorzystuje jednoprzebiegową technologię super rozdzielczości. Co więcej, łączy skalowanie w górę i wyostrzanie krawędzi w jedno. Powoduje to zmniejszenie opóźnień i zużycia energii. Ostatecznie znacznie poprawia ogólną wydajność gier. Pojedynczy przebieg można również łączyć z innymi przebiegami przetwarzania końcowego, takimi jak mapowanie tonalne.

Gizchina Wiadomości tygodnia

Jako gigant, nowa technologia może zwiększyć rozdzielczość i zachować wierność grafiki. Co więcej, może zwiększyć liczbę klatek na sekundę w grach, zachować wierność wizualną i zmniejszyć zużycie energii. Z oczywistych powodów technologia jest zoptymalizowana pod kątem procesorów graficznych Adreno. Firma podała przykłady współpracy ze Snapdragonem 8 Gen 1 i Gen 2, SD7 Gen 1 i SD6 Gen 1.

Firma nie ujawniła pełnej listy, ale możemy założyć, że ma to na celu w celu wsparcia „serii Snapdragon Gen”. Ponieważ działa z SD7 Gen 1, możemy założyć, że działa również z nowszym Snapdragonem 7+ Gen 2. Ponieważ Snapdragon 4 Gen 1 nie został wymieniony, uważamy, że nie ma go na liście obsługiwanych.

Qualcomm oświadcza, że ​​Snapdragon GSR będzie dostępny w tym roku w następujących grach:

Call of Duty Warzone Mobile Jade Dynasty: New Fantasy Return to Empire Justice Mobile Naraka Mobile Farming Simulator 23 Mobile

Powstanie tego nowego technologia jest ważna nie tylko dla smartfonów. Qualcomm dokłada wszelkich starań, aby stać się silnym dostawcą sprzętu „ARM do gier”. Seria Snapdragon Gx jest przeznaczona dla urządzeń przenośnych, a ta technologia będzie odgrywać kluczową rolę w kolejnych procesorach z tej rodziny.

Źródło/VIA:

Categories: IT Info