Czy podobnie jak ja jesteś obrzydliwym małym kujonem, który wciąż jest zrzędliwy, że turowe gry JRPG są powoli spychane do średniobudżetowych lub przenośnych tytułów po czasach świetności PS2? Tęsknisz za nagrodą za przejście trudnej sekcji z prerenderowanym przerywnikiem filmowym? Czy chciałbyś, aby jedyną eksploracją, o którą musiałeś się martwić, było wybranie ślepego zaułka na skrzyżowaniu w korytarzu, aby znaleźć skrzynię ze skarbami? Czy sama myśl o skomplikowanych kombinacjach, parowaniach i blokach Final Fantasy 16 w czasie rzeczywistym sprawia, że bolą cię palce? Doskonałe wieści. HoYoverse kontynuuje niewyobrażalnie udany Genshin Impact, tworząc jedną z najlepszych turowych gier JRPG w swoim pokoleniu.
Wystarczy spojrzeć na ten zwiastun. SPÓJRZ NA TO.
Honkai Star Rail to bogato wyprodukowana, nieskazitelnie zlokalizowana i doskonale zaprojektowana celebracja każdego aspektu gatunku. To cudownie liniowa, solidnie napisana przygoda z fantastycznymi lokacjami science-fiction, wypełnionymi ciekawymi postaciami i wciągającymi walkami z bossami. Jest odświeżająco staromodny, a jeśli tęsknisz za tego rodzaju rzeczami robionymi z tego rodzaju skalą i polerowaniem, wydaje się to darem niebios.
Gra ma konfigurację, która nadaje się do nieco epizodycznej struktury klasycznych gier JRPG (czekaj, czy nadal tak je nazywamy?), które obejmują przemieszczanie się z miasta do miasta i rozwiązywanie problemów lokalnych problemy, które łączą się w większą narrację. Jesteś najnowszym pasażerem Astral Express, kosmicznego pociągu pasażerskiego, który wyrusza w niekończącą się odyseję przez gwiazdy. Masz tajemnicze moce, mglistą pamięć i przemożny impuls do walki ze złem. To prawdziwy biznes JRPG z chlebem i masłem, a jeśli jest to coś, za czym tęskniłeś, jest pyszne. Każdy przystanek Expressu oznacza nowy świat z własnymi postaciami, estetyką i przygodą.
Sednem walki w Star Rail są błyskotliwe animacje i satysfakcjonujące kliknięcie taktyczne za każdym razem, gdy wykorzystujesz elementarną słabość wroga – zwykle prowadzi to do kolejnych ataków lub efektów statusu – zamieniając większość ruchów w kaskadę serii uderzeń dopaminy. Jest to rodzaj energicznej, błyskotliwej i mechanicznie przekonującej przemocy, którą można zobaczyć w wyzwalaczach Tokyo Mirage Session, totalnych atakach Persony lub w pośpiechu zespołu Trails From Zero. Kolejną rzeczą, która spodoba ci się, jeśli masz nienaganny gust w turowych grach JRPG, jest ładna, duża, widoczna kolejność tur w rogu ekranu, informująca w jasny sposób, czego się spodziewać i kiedy.
Ogólnie rzecz biorąc, komunikacja jest głównym założeniem tego projektu; możesz na pierwszy rzut oka stwierdzić, czy wróg celuje w członka drużyny w celu wykonania dużego ataku, możesz zobaczyć, ile obrażeń zada każdy atak, pasek „wytrzymałości” wroga, każda słabość żywiołu, wzmocnienie i osłabienie są wyraźnie widoczne na ekranie przez cały czas – usuwając wszelkie poczucie kaprysu lub RNG, które mogą być obecne w bardziej nieprzejrzystych turowych systemach bitewnych i pozwalając ci skupić się na dobrych rzeczach. Dobre rzeczy, takie jak obecnie niemal wszechobecna mechanika „oszałamiania” widoczna w grach takich jak Xenosaga Episode 2 i Final Fantasy 13 – dodatkowy pasek nad paskiem zdrowia wroga, który po zmniejszeniu do zera przez niektóre ataki, na które dany wróg jest słaby, zobaczy to wróg traci tury i wchodzi w stan osłabienia.
Same postacie są zachwycające, jaskrawe rozbłyski neonów na absurdalnie rozwianych włosach i zbędne sprzączki pasków w cieniu celi, fruwają po polu bitwy w lawinie gigantycznych kos i eksplozji – tryskając przesadnymi frazesami, gdy uruchom skomplikowane animacje ataku z udziałem laserów orbitalnych i gigantycznych kijów baseballowych. Wszystkie współpracują ze sobą i uzupełniają się mechanicznie i wizualnie, sprawiając, że każde spotkanie jest radością, a nie męczarnią.
Całość jest naprawdę kompilacją największych hitów wszystkich najgorętszych i najfajniejszych mechanizmów z gatunku, wszystkie współpracują ze sobą spójnie, wykazując głębokie zrozumienie dla ich atrakcyjności w podobny sposób, w jaki Genshin Impact zrozumiał, co sprawia, że świetny open-world RPG (głównie jak najbardziej podobny do Breath of the Wild). Podczas gdy Genshin opiera się na ogromnych przestrzeniach i wolności współczesnych gier z otwartym światem, Star Rail jest zorganizowana wokół od czasu do czasu rozgałęziających się korytarzy i tętniących życiem miast w podobny sposób, jak większość gier na PlayStation 2, na które mogłeś zmarnować całe lata swojej młodości.
Star Rail nie robi nic nowego ani rewolucyjnego. Jeśli spędziłeś ostatnie 15 lat nadążając za serią Trails, grami Atelier lub dowolną liczbą mniejszych, dziwniejszych tytułów dla niszowych dziwaków ukrytych w czeluściach strony sprzedaży eShop, nie ma tu nic, czego byś nie miał nie widziałem ani nie robiłem wcześniej. Ale jeśli tęsknisz za czasami, gdy takie gry były wielkim wydarzeniem – kiedy miały pełne głosy i drogie przerywniki filmowe, kiedy były czymś, w co grało więcej niż jedna osoba, którą znasz – wywoła to ogromny uśmiech na twojej twarzy.
Jednocześnie trudno nie odczuwać ukłucia smutku, że jest to teraz jedyny sposób, w jaki prawdopodobnie od teraz będziemy mieć takie gry; bieżące usługi na żywo z nałożonym na siebie ulepszeniem materiałów związanych z mechaniką drapieżnego hazardu. Dno tak całkowicie wypadło z każdego sektora tworzenia gier, że prawdopodobnie okaże się to ostatnim tchnieniem dla bardzo specyficznej rasy JRPG, zanim wrócimy do szukania źle przetłumaczonych i długo opóźnionych portów w głębinach Steama.
Dan Heng ogląda swoją… posiadłość.
Do tego czasu, jeśli możesz znieść pomysł zainstalowania kolejnego darmowego gacha, Honkai: Star Rail oferuje obecnie jeden z najlepszych współczesnych przykładów czegoś, o czym myślałem, że od dawna nie żyje: zamiatanie, przesada, nauka-fantastyczny dramat anime z potężną ścieżką dźwiękową, znakomitym aktorstwem głosowym i fabułą, która ma sens. Smutne roboty związane ze starożytnym oprogramowaniem, niepoznawalne istoty o ogromnej mocy i wpływach, ścierające się miecze i eksplodujące statki kosmiczne. Lesbijki robiące salta w tył i zabijające bogów.
Jedyne, czego brakuje w tym momencie, to skazane na niepowodzenie wesele – a zaletą bycia niekończącym się serwisem na żywo jest to, że mogą po prostu załatać jeden w ciągu jednego dnia.
Aby zobaczyć tę zawartość, włącz ukierunkowane pliki cookie. Zarządzaj ustawieniami plików cookie