Phil Spencer z firmy Microsoft wydaje się być nieco zdeptany, gdy mówi o wydajności Xbox.

W rozmowie z Kinda Funny Games Spencer powiedział, że chociaż firma nie zajmuje się „pocieszaniem Sony lub prześcigające Nintendo”, tak naprawdę nie ma rozwiązania ani wygranej dla firmy.

Z tego powodu, zajmując trzecie miejsce, Microsoft zdecydował, że zamiast walczyć z konsolami, skoncentruje się na chmurze i usługach subskrypcyjnych, takich jak Game Pass z nową generacją konsol.

„Prawda jest taka, że ​​kiedy zajmujesz trzecie miejsce na rynku konsol, a dwóch najlepszych graczy jest tak samo silnych jak oni i w niektórych przypadkach bardzo dyskretnie koncentruje się na zawieraniu umów i innych tego rodzaju rzeczach utrudnić bycie Xboxem dla nas jako zespołu – to zależy od nas, nie od nikogo innego” – powiedział Spencer.

Podczas gdy Microsoft koncentruje się na tworzeniu doskonałych wrażeń w grach dla użytkowników Xbox, Spencer powiedział, że firma zdaje sobie z tego sprawę nie może wygrać z Nintendo czy Sony za pomocą konwencjonalnych strategii konsolowych.

„Widzę to. Widzę komentarze, że jeśli po prostu stworzysz świetne gry, wszystko się odwróci” – powiedział. „Po prostu nie jest prawdą, że jeśli zaczniemy tworzyć świetne gry, nagle zobaczysz dramatyczną zmianę udziału konsoli. Straciliśmy najgorszą generację do stracenia w generacji Xbox One, gdzie każdy zbudował swoją cyfrową bibliotekę gier.

„Pomysł, że gdybyśmy skupili się bardziej na świetnych grach na naszej konsoli, w jakiś sposób bylibyśmy wygra wyścig na konsole, myślę, że nie ma to związku z rzeczywistością większości ludzi”.

Chociaż konsola jest rdzeniem segmentu Xbox firmy, Spencer powiedział, że czasami robią to konkurenci trudne dla całego zespołu zajmującego się konsolami.

„Nie zajmujemy się prześciganiem Sony ani Nintendo. Tak naprawdę nie ma dla nas świetnego rozwiązania ani wygranej.

„Ale wiem, że niektórzy ludzie chcą nas przedstawiać jako lepszą zieloną wersję tego, co robią niebiescy faceci, i powiem tylko, że nie ma wygranej dla Xbox, jeśli pozostaniemy w ślad za kimś w przeciwnym razie. Musimy wyjść i zrobić swoje z Game Pass, z rzeczami, które robimy z Xcloud i sposobem, w jaki tworzymy nasze gry”. można używać do grania w zakupione gry na różnych urządzeniach, takich jak konsole, komputery PC i urządzenia przenośne, takie jak Steam Deck. Chociaż jest to wspaniałe, Spencer powiedział, że nie oczekuje, że Microsoft zrezygnuje z rynku konsol, aby całkowicie skupić się na steamingu.

To jest to szczególnie prawdziwe, ponieważ 90% osób, które kupują konsole, jest w obozie, który preferują, niezależnie od tego, czy jest to Nintendo, PlayStation czy Xbox; ponadto dla konsumentów nieopłacalny jest zakup konsoli, która nie pozwoli im nosić starszych gry do nowszej generacji.

„To pierwsza generacja, w której wielkie gry, w które grają, to gry, które były dostępne w poprzedniej generacji, jeśli chodzi o Fortnite, Roblox i Minecraft” — powiedział Spencer. „Ciągłość z pokolenia na pokolenie jest tak silna.

„Widzę wielu ekspertów, którzy chcą wrócić do czasów, kiedy wszyscy mieliśmy kasety i dyski, a każda nowa generacja była czystą slate i możesz przełączyć cały udział konsoli.

„Dzisiaj po prostu nie żyjemy w takim świecie. Nie ma świata, w którym Starfield ma 11 punktów na 10, a ludzie sprzedają swoje PS5. To się nie wydarzy”.

Categories: IT Info