Najnowsza kontrowersja związana z grafiką związaną ze sztuczną inteligencją polega na tym, że firma Blizzard Entertainment złożyła patent dotyczący „generowania strukturalnych obrazów 2D w oparciu o uczenie maszynowe”.
Od tego czasu patent został wyrwany z kontekstu, a wielu przyrównuje twórcę Diablo 4 do używania sztucznej inteligencji do tworzenia grafiki całkowicie od podstaw. Skargi napłynęły nawet od byłych pracowników Blizzarda. Jednak tak nie jest, jak wyjaśnił prezes Blizzard Entertainment, Mike Ybarra.
„Blizzard zawsze będzie dążył do utrzymania jakości Blizzarda. Próbujecie powiązać ostatnie postępy w sztucznej inteligencji (generatywnej sztucznej inteligencji) z czymś zupełnie niezwiązanym” – powiedział Ybarra, odnosząc się do skarg na grafikę AI od byłego współpracownika Blizzard Entertainment, projektanta gier, Erica Covingtona, który pracował w firmie na różnych stanowiskach od maja 2014 do marca 2023 roku „Nasze podejście w Blizzardzie polega na wykorzystaniu uczenia maszynowego i sztucznej inteligencji w sposób addytywny, empatyczny i pozwalający naszym utalentowanym zespołom spędzać więcej czasu na kreatywnym myśleniu i zadaniach najwyższej jakości”.
Czy Blizzard wykorzystuje grafikę AI w swoich gier?
Menedżer projektu Hearthstone, Brendan Sewell, wyjaśniłby również, do czego wykorzystywana jest sztuczna inteligencja, jednocześnie krytykując artykuł za brak linku do rzeczywisty patent firmy Blizzard. Jak pokazuje patent, wykorzystuje sztuczną inteligencję do zastosowania stylu obrazu i tworzenia różnych tekstur zamiast tworzenia samej sztuki. Jest to coś zupełnie innego niż grafika AI stworzona przez monity. Tak więc ogólna obawa wydaje się w tym przypadku błędna.
„Podejrzewam, że wiele z tego zostałoby wyjaśnionych, gdyby patent, o którym był artykuł, faktycznie był w nim zawarty. To nie jest sztuka AI” – powiedział Seqell. „Względy etyczne tego są mniej więcej takie same, jak etyka filtra Photoshopa. Jest to narzędzie oszczędzające czas podczas tworzenia wariantów tekstur”.
Podejrzewam, że wiele z tego byłoby wyjaśnionych, gdyby patent, o którym mowa w artykule, rzeczywiście był w nim zawarty. To nie jest sztuka AI. Względy etyczne tego są mniej więcej takie same jak etyka filtra Photoshopa. Jest to narzędzie oszczędzające czas podczas tworzenia wariantów tekstur. pic.twitter.com/jXd5lgXvsk
— Brenden Sewell (@BrendenSewell) 4 maja 2023 r.