Nadchodząca metroidvania Venture to the Vile to debiutanckie wydawnictwo nowego studia pełnego talentów AAA i czerpiącego inspirację z najlepszych, jakie ma do zaoferowania gatunek.

Venture to the Vile to historia-skoncentrowana Metroidvania osadzona w zabawnym, ale złowrogim świecie. W miasteczku Rainybrook przybycie „Podłego” wprawiło mieszkańców w zamęt i pozostawiło naszego bohatera ze zmutowaną ręką. Jednak plusem tej mutacji jest możliwość wchłonięcia mocy The Vile – mocy, których na pewno będziesz potrzebować, aby uratować swoje miasto.

Na pytanie, czy wcześniejsze doświadczenie zespołu ma wpływ na rozwój gry , dyrektor kreatywny Paul Green, powiedział: „Jesteśmy w stanie wykorzystać to, czego wspólnie nauczyliśmy się w naszych poprzednich studiach, na przykład jak stworzyć oddychający świat z GTA, jak stworzyć zrealizowaną scenerię z BioShocka lub zastosować procesy produkcyjne, których nauczyliśmy się od pracując w Ubisoft. Myślę, że nasze doświadczenie dało nam umiejętności tworzenia naszej gry, ale to praca w niezależnym środowisku, w którym możemy się szybko poruszać i swobodnie pracować, pozwoliła nam uczynić grę tym, czym jest”.

Jak widać na zwiastunie, Venture to the Vile ma bardzo charakterystyczny wygląd. Czuje się prawie jak platformówka 2.5, ponieważ gracze mogą przeżywać przygody w różnych warstwach gry. Jest też wiele motywów zwierzęcych, w tym zające i jelenie, coś, co Green mówi nam, że było celowe: „Pochodzę z Wielkiej Brytanii i dorastałem w starych miastach, inspiracja czai się w każdej bocznej uliczce i krzywych drzwiach. Małe i duże miasta mają dużo historii i prawdziwy klimat folkloru. Nasza gra jest listem miłosnym do starych historii. Chcemy odtworzyć te uczucia w naszym własnym świecie”.

Kolejną interesującą rzeczą w Venture to the Vile jest że miasto Rainybrook zmienia się wraz z pogodą i porą dnia. „Te dynamiczne systemy zmienią wrogów, których widzisz, i przedstawią nowe zadania, które staną się dostępne”, wyjaśnia Green, „powrót do obszarów wydaje się świeży i ekscytujący, ponieważ są niespodzianki i odkrycia, których wcześniej tam nie było”. Deweloper dodaje: „Pojawią się różne postacie i zlecą zadania, spotkania z nowymi potworami pozwolą na zbieranie nowych zasobów do ulepszeń, wszystko w zależności od czasu i pogody”. w przyszłym roku na PC i konsole. Do tego czasu sugerujemy umieszczenie gry na liście życzeń na Steam (otwiera się w nowej karcie) oraz obserwuj dewelopera na Twitterze (otwiera się w nowej karcie), aby być na bieżąco z postępami w grze.

Aby dowiedzieć się, jakie inne ukryte klejnoty są w drodze, przejrzyj naszą listę nadchodzących gier niezależnych.

Categories: IT Info