The Legend of Zelda: Breath of the Wild było porażką Nintendo, gdy było w fazie testów.
Twórcy Nintendo rzadko udzielają wywiadów lub prezentacji, ale ta ostatnia miała miejsce kilka lat temu na Konferencja programistów rozrywki komputerowej w Japonii. Niestety, prezentacja na temat tworzenia Breath of the Wild nigdy nie została opublikowana online ani przetłumaczona z języka japońskiego dla publiczności na całym świecie, ale teraz Game Maker’s Toolkit na YouTube z powodzeniem pobrał nowe informacje z tej rozmowy, tuż przed The Legend of Zelda: Tears of premiera Królestwa.
Owoce pracy kanału można zobaczyć poniżej, ponieważ spędzili miesiące na kultywowaniu i tłumaczeniu dokumentów i relacji z wydarzenia. Narzędzie Game Maker’s Toolkit może teraz ujawnić, że Breath of the Wild rzeczywiście wypadło w fazie testów gry, kiedy Nintendo tworzyło prototyp swojego otwartego świata, aby skierować serię w nowym kierunku.
Testy gry były katastrofą, ponieważ zdecydowana większość graczy trzymała się sztywnej trasy. Około 80% graczy widziało w oddali Sheikah Tower i trzymało się drogi prowadzącej bezpośrednio do celu, nigdy nie zbaczając z wydeptanej ścieżki. Nintendo dążyło do dokładnego przeciwieństwa tego – otwartego świata, który zachęcał do eksploracji i eksperymentowania.
Nintendo uznało to za poważny problem i postanowiło go naprawić. To, co wymyślili, to teoria „trójkątów” — blokowanie linii wzroku gracza do horyzontu mniejszymi barierami i przeszkodami, takimi jak wzgórza lub drzewa, aby zachęcić gracza do eksploracji przeszkód i zobaczenia, co ukrywają, stopniowe uzyskiwanie lepszy widok tego, co przesłaniali.
Wyniki testów gry z tą ideologią były fantastyczne i tak narodziła się formuła otwartego świata Breath of the Wild. Fascynujące jest wiedzieć, że Breath of the Wild, prawdopodobnie jedna z najbardziej wpływowych gier ostatniej dekady, całkowicie upadła podczas pierwszej fazy testów gry i zmusiła swój zespół programistów do dostosowania się i opracowania obejścia, które ostatecznie sprawiłoby, że ukochany przez miliony.
Jeśli chodzi o The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, kontynuacja w końcu zadebiutuje jutro, 12 maja na całym świecie.
Możesz udać się do naszego The Przewodnik po przedsprzedaży gry Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, jeśli chcesz zarezerwować w ostatniej chwili najnowszą grę Nintendo.