Ludzie z System76 opublikowali nowy post na blogu, który podsumowuje ich postępy w oprogramowaniu w ciągu kwietnia nad dalszym rozwojem ich napisanego w Rust środowiska graficznego COSMIC.

Oprócz wszystkich wysiłków związanych ze sprzętem Linux, System76 inwestuje duże środki w COSMIC jako nowe środowisko graficzne, które będzie napędzać przyszłe wydania dystrybucji Pop!_OS Linux. W ciągu kwietnia niektóre z ich prac rozwojowych nad oprogramowaniem obejmowały:

-Postęp prac nad panelami COSMIC, podobnymi do górnego paska i stacji dokującej na pulpicie, ale o zwiększonej wszechstronności. W poście czytamy: „Panele COSMIC są kluczowe dla etosu COSMIC DE. Chociaż COSMIC będzie flagowym doświadczeniem w Pop!_OS, został zaprojektowany tak, aby był użyteczny dla ludzi, dystrybucji, firm i organizacji w celu tworzenia i oferowania własnego, unikalnego doświadczenia użytkownika ”.


-Obszar ustawień COSMIC to obecnie w budowie do obsługi różnych ustawień pulpitu, wprowadzania danych z klawiatury, ustawień tapet i nie tylko.

-Firma System76 wzięła udział w niedawnym hackfeście Red Hat HDR. System76 planuje wspierać HDR w COSMIC.

-Do kompozytora COSMIC dodano obsługę 10-bitowych kolorów jako krok w kierunku wymagań HDR.

-Praca nad ułatwieniami dostępu AccessKit dla biblioteki Iced Rust GUI w celu zwiększenia obsługi czytnika ekranu i ułatwień dostępu dla pulpitu COSMIC.

-System76 Scheduler 2.0 został wydany w kwietniu jako kolejny krok naprzód w oprogramowaniu firmy. (System76 Scheduler 2.0.1 również pojawił się w zeszłym tygodniu.)

Zobacz post na blogu system76.com, aby uzyskać więcej informacji na temat ich wysiłków w ramach programu COSMIC.

Categories: IT Info