W zeszłym miesiącu NVIDIA opublikowała RTX-Remix v0.1, aby wprowadzić path tracing do klasycznych gier. Dziś dostępny jest RTX-Remix v0.2 z większą liczbą ulepszeń tej technologii, a także udostępnili teraz również most RTX Runtime Bridge na zasadach open source.
RTX Remix v0.2 ma na celu naprawienie wielu problemów ze zgodnością z różnymi grami, które zostały odkryte po szeroko zakrojonych testach inauguracyjnej wersji. Oprócz wielu poprawek kompatybilności gier, DXVK-Remix zawiera szereg ulepszeń, które naprawiają różne problemy z grami i inne ogólne ulepszenia. RTX Remix 0.2 przenosi również symbole debugowania do własnego opakowania i zawiera szereg ulepszeń dokumentacji dla tego projektu oprogramowania, aby zapewnić śledzenie ścieżki w starszych grach na komputery PC.
Plus z RTX Remix 0.2, NVIDIA udostępniła Remix Runtime Bridge jako open source. Według nowego repozytorium GitHub chodzi o umożliwienie współpracy 32-bitowych gier komputerowych z 64-bitowym oprogramowaniem NVIDIA RTX Remix:
„Projekt NVIDIA RTX Remix umożliwia wprowadzenie wysokiej jakości renderowania pathtraced, oświetlenia, cieni itp. do klasycznych gier. To repozytorium zawiera komponenty klienta i serwera NVIDIA RTX Remix Bridge wymagane do umożliwienia interakcji 32-bitowej grze z 64-bitową biblioteką DLL Remix Runtime.”
Więcej szczegółów na temat nowej wersji 0.2 i plików do pobrania znajdziesz na GitHub.