Zestaw słuchawkowy Apple do rzeczywistości mieszanej najwyraźniej otrzymał aprobatę od jednego luminarza VR, a założyciel Oculus, Palmer Lucky, powiedział, że jest „taki dobry”.
Od dawna krążyły plotki, że zestaw słuchawkowy Apple VR i AR jest wysokiej jakości podejściem do tej koncepcji, a prawie nikt spoza firmy go nie wypróbował. W krótkim tweecie wydaje się, że jedno z głównych nazwisk w dziedzinie VR mogło zobaczyć lub wypróbować urządzenie.
Założyciel Oculusa, Palmer Luckey opublikował w niedzielę jedno zdanie w tej sprawie: „Zestaw słuchawkowy Apple jest taki dobry”. Choć ostateczny w swojej zwięzłości, Luckey w ogóle nie rozwija oświadczenia w odpowiedziach ani w dalszych tweetach.
Brak dodatkowych szczegółów i sama krótka wiadomość niekoniecznie oznaczają, że Luckey rzeczywiście miał czas z zestawem słuchawkowym, ani nie potwierdza, że został bezpośrednio poinformowany lub widział możliwości zestawu słuchawkowego. Jednak jego poprzednia historia w tej dziedzinie nadaje jego słowom powagę.
Jako założyciel firmy Oculus, Luckey brał udział w kształtowaniu obecnego stanu technologii gogli VR, zanim firma została kupiona przez Facebooka w 2014 roku. Luckey powiedział, że podczas swojej pracy w Facebooku, obecnie Meta, Oculus będzie nie wprowadził obsługi Maca dla zestawu słuchawkowego Rift, dopóki nie wypuścił „dobrego komputera”, w którym priorytetem były wysokiej klasy procesory graficzne.
Opuścił sieć społecznościową w 2017 roku i zaprzestał zaangażowania w Oculus, zanim założył firmę Andruil Industries zajmującą się technologią obronną.
Zestaw słuchawkowy Apple jest taki dobry.
— Palmer Luckey (@PalmerLuckey) 14 maja 2023 r.
Może nie minąć dużo czasu, zanim Apple ujawni, jak będzie wyglądać lub działać rzeczywisty zestaw słuchawkowy, ponieważ przewiduje się, że będzie to główny temat WWDC 2023 w tym roku Czerwiec.
Zestaw słuchawkowy, który ma kosztować około 3000 USD, gdy trafi do sprzedaży jesienią, będzie podążał drogą stylu „gogli narciarskich”, wraz z wyświetlaczami 8K o wysokiej rozdzielczości dla każdego oka i wyborem wewnętrzne i zewnętrzne kamery i czujniki obsługujące śledzenie dłoni i oczu, a także niektóre funkcje AR.
Jego możliwości najwyraźniej będą obejmować obsługę szerokiej gamy aplikacji na iPada, a Apple pracuje nad niestandardowymi wersjami VR własnych narzędzi i aplikacji.