Błyskawiczny awans Steam Deck na szczyt przenośnego łańcucha żywnościowego został potencjalnie uderzony, ponieważ Valve został dotknięty pozwem od Immersion Corporation. Immersion oskarża producenta przenośnych komputerów PC o naruszenie jego patentów na dotykowe sprzężenie zwrotne poprzez opracowywanie i sprzedaż produktów, w tym przenośnej elektrowni.
Do tej pory wyprawa Valve do świata urządzeń przenośnych spotykała się z pochwałami i uwielbieniem. Pomimo rozwijającej się sceny przenośnych komputerów do gier, cieszącej się godnym uwagi wkładem, takim jak Asus ROG Ally, Steam Deck jest nadal bardzo postrzegany jako kluczowy gracz w branży. Nie oznacza to, że jest to doskonały zestaw. W rzeczywistości nasza recenzja Steam Deck jest letnia w kwestii technologii dudnienia Valve, opisując ją jako „tak słabą w grze, że momenty, w których próbuje interpunkować, padają”.
Cóż, nawet ta słaba reakcja dotykowa wydawała się wystarczająco mocna, by Immersion wszczął szeroko zakrojony proces przeciwko Valve. Jeśli nie słyszałeś o Immersion, być może znasz niektóre firmy, które pozywali w przeszłości. Sony, Microsoft, Apple, Google, Motorola, Fitbit i Meta uzupełniają znakomitą listę firm technologicznych i programistycznych, które zostaną dotknięte wyzwaniami prawnymi ze strony Immersion. Kilku z tej listy, w tym Sony i Microsoft, udziela teraz licencji na patenty Immersion do użytku w swoim sprzęcie.
Według raportu The Verge, skarga Immersion powołuje się na szereg patentów, na które Valve rzekomo naruszone i żąda nakazu przeciwko Valve „od wdrażania, obsługi, utrzymywania, testowania i używania Accused Handheld Instrumentalities i Accused VR Instrumentalities”, wraz z odszkodowaniami i honorariami.