Dyrektor kreatywny Mass Effect: Andromeda uważa, że ​​kontynuacja kontrowersyjnej gry RPG mogła wypaść znacznie lepiej.

Seria gier Mass Effect studia BioWare była uwielbiana za obsadę postaci i bogaty świat science fiction. Ale Mass Effect: Andromeda nie cieszyła się taką samą pochwałą, kiedy została wydana w 2017 roku, częściowo z powodu problemów technicznych i pewnych dzielących decyzji projektowych. Teraz reżyser gry mówi, że kontynuacja byłaby znacznie lepsza i żałuje, że zespół nie dostał szansy, aby to zrobić.

„Żałuję tylko, że nie mogliśmy wtedy zrobić drugiego” — mówi dyrektor kreatywny Mac Walters w rozmowie z Eurogamer. Walters był także scenarzystą oryginalnej trylogii Mass Effect i widział z pierwszej ręki jak te gry poprawiały się z każdym wpisem. „Naprawdę zobaczyłbyś to dopracowanie, tak jak my, od [ME1] do [ME2] w oryginalnej [trylogii]”, mówi Walters o kontynuacji Andromedy.

„W przypadku Mass Effect prawdopodobnie jest wiele rzeczy, których nie zrobiliśmy dobrze, ale potem musieliśmy to dopracować i ulepszyć w Dwójce, a następnie udoskonalić w Trójce” — kontynuuje Walters. „Z większą ilością czasu Anthem zaczął już zmierzać do czegoś, co było naprawdę wyjątkowe i interesujące i miało naprawdę uzasadniony argument, aby znaleźć się w przestrzeni gry, ale potrzebował tylko czasu, aby się tam dostać”. Walters mówi, że jest „w stu procentach pewien”, że zespół poprawiłby wszystkie wady Andromedy w kontynuacji.

Walters odnosi się również do niektórych błędów w wyboistym cyklu rozwoju Andromedy, mówiąc, że trudno było żonglować tym, co fani kochali w serii, z nowymi innowacjami. „Nie chodziło tylko o stworzenie kolejnej gry Mass Effect”, mówi Walters, „do czego zespół był na dobrej drodze, ale o to, jak to zrobić, a także wprowadzać innowacje w bardziej otwartej przestrzeni świata?”

Walters wyjaśnił, że zespół musiał „ponownie nauczyć się, przemyśleć” kilka rzeczy dotyczących ponownego tworzenia gry Mass Effect, ale nie byłoby to problemem w przypadku kontynuacji Andromedy, ponieważ zespół miał już istniejący fundament, na którym można budować.

Na razie BioWare jest zarezerwowane i zajęte nadchodzącym Dragon Age: Dreadwolf i główną kontynuacją Mass Effect.

Categories: IT Info