Final Fantasy 14 i Final Fantasy 15 miały obfite ilości zawartości do pobrania. Ale nie wygląda na to, aby następny wpis miał podążać za tymi wzorcami, ponieważ Square Enix planuje obecnie jakiekolwiek Final Fantasy 16 DLC.
Dlaczego Square Enix nie tworzy Final Fantasy 16 DLC (na razie)
Według Game Informer, producent Naoki Yoshida powiedział, że Final Fantasy 16 to „jednorazowa gra” i podkreślił potrzebę stworzenia kompletnego doświadczenia, które będzie musiało uzasadniać sprzedawany po nowej podstawowej cenie premium wynoszącej 69,99 USD.
„Prosimy graczy, aby zapłacili pełną cenę za to doświadczenie, dlatego chcemy doświadczenia, które będzie równe kwocie pieniędzy, którą gracze będą płacić, i chcemy, aby mieli satysfakcję tyle, ile zapłacili, a nawet więcej”.
Nie oznacza to jednak, że Final Fantasy 16 nigdy nie otrzyma DLC. Dyrektor Hiroshi Takai i Yoshida powiedzieli, że chcą najpierw oddać grę w ręce graczy, sugerując, że popyt może zmienić plany w przyszłości.
„Nie mamy pojęcia, czy ludzie zakochają się w Valisthei i zakochać się w historii Clive’a i chcieć zobaczyć więcej świata i więcej jego postaci” — powiedział Yoshida. „Tak więc, chociaż zawsze chcemy rozważać DLC lub spin-offy lub tego typu rzeczy, w których można dowiedzieć się więcej o grze, najpierw chcemy zobaczyć, czy Valisthea i Clive są naprawdę rzeczami, których gracze na całym świecie chcą zobaczyć więcej, a następnie podejmij tę decyzję”.
Final Fantasy 14 doczekało się przez lata wielu dużych rozszerzeń, co całkiem pasuje do gry MMO. Final Fantasy 15, choć nie jest grą MMO, miało też wiele elementów DLC. Większość z nich zagłębiła się w przyjaciół głównego bohatera Noctisa, pozwalając graczom lepiej przyjrzeć się tym kluczowym drugorzędnym postaciom w drużynie. Było też rozszerzenie dla wielu graczy o nazwie Towarzysze, w którym wielu graczy pokonuje różne potwory.