Melissa Wen z Igalia wraz z programistami z AMD i Valve pracują nad ulepszoną obsługą zarządzania kolorami AMD, ze szczególnym naciskiem na Steam Deck, ale przyniesie to również korzyści innym użytkownikom AMD Radeon Linux.
W zeszłym miesiącu pisałem o serii łatek Melissy z prośbą o komentarze (RFC), które dostarczają specyficznych dla AMD właściwości zarządzania kolorami dla sterownika graficznego jądra AMDGPU. Obejmuje to ujawnianie różnych właściwości kolorów przed i po mieszaniu oraz różne zarządzanie kolorami. zmiany menedżera wyświetlania. Ponownie natychmiast skupiamy się na obsłudze sprzętu wyświetlającego Van Gogh APU znajdującego się w Steam Deck, ale ostatecznie będzie to korzystne dla innych procesorów graficznych AMD Radeon z Display Core Next (DCN).
Jeśli chodzi o przestrzeń użytkownika, narzędzie Gamescope firmy Valve, które jest używane domyślnie w systemie SteamOS i może być również instalowane ręcznie na tradycyjnym komputerze z systemem Linux, obsługuje korzystanie z tych właściwości zarządzania kolorami. To ostatecznie będzie używane do mapowania gamy, HDR, SDR na HDR, HDR na SDR i innych funkcji kolorów graficznych AMD Linux.
Po sukcesie serii poprawek RFC, Melissa we wtorek wysłała serię poprawek po RFC. W obecnej formie praca ogranicza się do 36 łatek i na potrzeby wstępnego wdrożenia jest teraz ukryta za osłoną „AMD_PRIVATE_COLOR”.
Osoby zainteresowane zarządzaniem kolorami AMD pracują dla Steam Deck i inny sprzęt graficzny AMD Radeon mogą znaleźć nowe poprawki na dri-devel.