Sony ujawniło, że obecnie inwestuje więcej pieniędzy w gry z obsługą na żywo niż w tradycyjne gry dla jednego gracza. Chociaż firma nie porzuci gier dla jednego gracza, luka inwestycyjna między nimi będzie się dalej powiększać w przyszłości.
Sony nie porzuci całkowicie gier dla jednego gracza
Wstecz w 2019 roku Sony inwestowało 88% swojego budżetu w gry dla jednego gracza, a 12% przeznaczyło na tytuły usług na żywo. Według najnowsze wyniki finansowe. Ta inwestycja ma wzrosnąć do 60% do roku budżetowego 25.
Obecny plan zakłada wydawanie „dwóch lub więcej” ekskluzywnych tytułów na PS5 rocznie, które obejmą „każdy główny gatunek”. Będzie to mieszanka gier dla jednego gracza i gier na żywo. Chociaż odsetek wydatków na gry dla jednego gracza ma się zmniejszyć w przyszłości, Sony nadal będzie przeznaczać na nie znaczną część. Zgodnie z wykresami finansowymi Sony planuje wydać nieznacznie więcej pieniędzy na gry dla jednego gracza w RO25 niż w RO19; jednak żadne rzeczywiste liczby nie zostały ujawnione.
Hermen Hulst, szef Sony Interactive Entertainment, ujawnił, że firma obecnie pracuje nad 12 grami usług na żywo (zgodnie z Toma Warrena). Te gry obejmują wieloosobową grę The Last of Us, projekt online osadzony w uniwersum Horizon, nowo ujawnioną grę FairGame$ z Haven, Destiny 2, MLB The Show 23 oraz grę od Firewalk Studios.
Zauważalnie nieobecny na liście jest Deviation Games, którego ekskluzywny tytuł na PS5 podobno został anulowany po zwolnieniach w studiu. Gra była również nieobecna na dzisiejszej prezentacji PlayStation Showcase 2023, która obejmowała ujawnienie Metal Gear Solid 3 Remake, Metal Gear Solid Collection i wiele innych.