Chociaż mogliśmy uzyskać potwierdzenie platform i miejsc, w których można znaleźć nadchodzącą kontynuację ich ukochanego Alana Wake’a przez Remedy, za pośrednictwem Alan Wake II — z wczorajszą PlayStation Showcase, która dodała tę ważną datę premiery — bardzo niewielu by to zrobiło po zastanowieniu się, w jakim formacie pojawi się gra.
Mianowicie, że gra będzie dostępna zarówno w formacie fizycznym, jak i cyfrowym. Wygląda na to, że Remedy całkowicie rezygnuje z wydania fizycznego, a Alan Wake II trzyma się wydania wyłącznie cyfrowego. Jak wyszczególniono na stronie FAQ gry, firma Remedy potwierdza, że gra być cyfrowym tylko na PS5, Xbox Series X/S i PC.
Wyjaśniając swoje rozumowanie, Remedy twierdzi, że zależy to od więcej niż jednego czynnika. „Po pierwsze, duża liczba przeszła na wyłącznie cyfrowe [sic]. Możesz kupić Sony PlayStation 5 bez napędu dyskowego, a Xbox Series S firmy Microsoft to konsola wyłącznie cyfrowa. Nierzadko wydaje się, że współczesne gry są dostępne wyłącznie w wersji cyfrowej. Po drugie, niewydanie płyty pomaga utrzymać cenę gry na poziomie 59,99 USD/59,99 EUR, a wersji na PC 49,99 USD/49,99 EUR”.
Na koniec zwróć uwagę, że zapobiegnie to zmuszaniu graczy do pobierania części gry, nawet jeśli obecny jest fizyczny dysk. Obecnie, jak twierdzi deweloper, nie ma planów wydania fizycznego ani teraz, ani w najbliższej przyszłości. Po wydaniu Remedy koncentruje się na już ogłoszonych dwóch rozszerzeniach, Night Springs i The Lake House. Premiera Alan Wake II 17 października — koniec gigantycznego oczekiwania ponad trzynastu lat na kontynuację w tym samym świecie gry. Lub, jak to jest teraz znane: Connected Universe Remedy, w którym wcześniejsze pełne wydanie studia, Control z 2019 roku, dzieli tę samą przestrzeń.