Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Two, mówił o tym, że GTA 6 musi oferować coś zupełnie nowego, jednocześnie trzymając się znanej i kochanej przez fanów formuły; zasadniczo musi dokonać niemożliwego.
Mówiąc o Podcast Good Time Show (przez VGC), Zelnick powiedział: „W branży rozrywkowej… adoptujemy nasze hity, jakby były częścią nas, były częścią naszej rodziny, wiesz, mamy do nich wielką sympatię i traktujemy to osobiście, jeśli ludzie się z nimi wygłupiają, na przykład nie jest w porządku, jeśli twórcy dokonują wyboru, który jest niezgodny z tym, jak naszym zdaniem powinny być rozwijane te hity”.
Następnie wyjaśnił, że jest to to samo „wyzwanie”, przed którym stoi twórca Rockstar, tworząc nowy wpis w serii GTA. „Z jednej strony musi to być coś, czego nigdy wcześniej nie widziałeś, i musi odzwierciedlać nasze odczucia dotyczące Grand Theft Auto, a to duże wyzwanie dla zespołu” — powiedział Zelnick.
Biorąc pod uwagę ogromny sukces i popularność GTA 5, ciężar oczekiwań nigdy nie był większy. Według Zelnicka, zamiast uginać się pod presją, Rockstar celuje w gwiazdy. „Teraz odpowiedzią Rockstar jest po prostu szukanie perfekcji, szukanie niczego innego jak perfekcja, a my tam dotrzemy”.
Szef Take-Two nie wdawał się w żadne szczegółowe informacje na temat GTA 6, ale niedawny raport o zarobkach przedstawiający oczekiwania firmy na rok podatkowy 2025 – który rozpoczyna się w kwietniu 2024 – sugeruje, że GTA 6 może wystartować już w przyszłym roku.
Nasz własny Joe Donnelly zadał ostatnio medium wiodące pytania dotyczące wydania GTA 6 date i to było cudownie dziwne.