Po raz kolejny gracze są traktowani jak idioci i otrzymali przeprosiny od twórców LOTR: Gollum za okropną premierę.
LOTR: Gollum
To przekracza granice żart w tym momencie, LOTR: Gollum został niedawno wydany, a NVIDIA regularnie chwaliła się swoimi możliwościami DLSS i RTX, podczas gdy w rzeczywistości powinni byli zostawić go w koszu jako rywal graficzny gry PS1. Interfejs użytkownika wykorzystuje bardzo złą czcionkę podobną do kalibru, sam Gollum wygląda okropnie i nie byłoby to wydanie w 2023 r., Gdyby nie działało jak jednonogi pająk ścigany przez młotkowanego psa. Kilka raporty, podobnie jak wiele innych wydań z 2023 r., mówią o wysokim wykorzystaniu VRAM i zacinaniu się, co potwierdza skargi wszystkich na 8 GB VRAM w 4060 Ti.
Kolejny list z przeprosinami
Po tym wydaniu programiści opublikowali list z przeprosinami, aby dodać go do ogromnej kolekcji listów z przeprosinami. Możesz go przeczytać w tweecie powyżej, ale nie zawiera on niczego więcej niż wszelkie inne listy z przeprosinami, które otrzymaliśmy, i przeważnie jest to po prostu „przepraszamy, że po prostu wypuszczenie gry, która działa i nie jest katastrofą, jest całkowicie poza naszymi możliwościami jako firmy”. Oczywiście rozumiem, że większość problemów związanych z tymi grami to muppety na szczycie, które nie mają pojęcia, co robią i zmuszają programistów do pracy w absurdalnych terminach, aby produkować kiepskie produkty. Rozumiem również, że nie powinniśmy tego tolerować, a zmiana musi nadejść bardzo szybko w branży gier, ponieważ jeśli będę musiał przeczytać kolejne z tych przeprosin, oszaleję.