Worldwide Developers Conference (WWDC), coroczna konferencja Apple poświęcona programistom i programistom, już za kilka dni. Podobnie jak w poprzednich latach, oczekuje się, że Apple wprowadzi duże aktualizacje do wszystkich swoich systemów operacyjnych, ale unikalnie na WWDC 2023, Apple najprawdopodobniej zaprezentuje również xrOS, oprogramowanie, które będzie obsługiwać jego zestaw słuchawkowy rzeczywistości mieszanej AR/VR.. Oto wszystko, czego od niego oczekujemy.

xrOS: Co kryje się pod nazwą?

Apple nie potwierdziło publicznie istnienia swojego zestawu słuchawkowego , ale wewnętrzne źródła Apple potwierdziły, że system operacyjny będzie się nazywał xrOS, a firma Apple wykorzystała ukryte firmy do ochrony nazwy w różnych krajach.

‌xrOS‌ ma oznaczać „rzeczywistość rozszerzoną” ”, wskazując na funkcje rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w sercu urządzenia montowanego na głowie. Wielkie litery zaplecza są również zgodne z konwencjami nazewnictwa przyjętymi przez Apple dla wszystkich systemów operacyjnych w jego ekosystemie.

Zgodnie z z raportu Marka Gurmana z Bloomberg, Apple postrzega zestaw słuchawkowy jako urządzenie do grania , oglądanie strumieniowego wideo, wideokonferencje, zdrowie i kondycja oraz kontakt z innymi ludźmi. Dlatego ‌xrOS‌ będzie koncentrować się na zapewnieniu najlepszego możliwego środowiska do dostarczania tych treści.

Zarejestrowany przez Apple znak słowny dla „‌xrOS‌” w Nowej Zelandii

interfejs użytkownika xrOS

‌xrOS‌ prawdopodobnie ma interfejs podobny do iOS, który będzie znajomy dla iPhone’a i iPada użytkowników, ale prezentowanych im i wchodzących z nimi w interakcję w zupełnie nowy sposób.

Oczekujemy dedykowanego ekranu głównego zawierającego aplikacje i konfigurowalne widżety, z których wszystkie można zmieniać, i wszystkie wyświetlać na dwóch wyświetlaczach micro OLED o wysokiej rozdzielczości 4K i rozdzielczości do 3000 pikseli na cal, co zapewnia bogaty, realistyczne i wciągające wrażenia wizualne.

Ręce i oczy użytkownika będą śledzone przez kilkanaście kamer optycznych, a użytkownik powinien być w stanie spojrzeć na element na ekranie, aby go wybrać i wykonać gest ręką jak szczypta, aby aktywować element na ekranie.

Teraz nieistniejący – Google Glass: wczesny przykład interfejsu AR
Oprogramowanie ‌xrOS‌ może nawet potencjalnie wyświetlać elementy interfejsu aplikacji AR na rzeczywistych obiektach w prawdziwym świecie, aby uzyskać efekt nakładki rzeczywistości mieszanej.

Mówi się również, że Apple pracuje nad funkcją pisania w powietrzu, która ma być nieco podstawowa w momencie premiery, a Apple ma z czasem wprowadzić znaczące ulepszenia.

Aplikacje

Rdzeniem ‌xrOS‌ będą przeprojektowane wersje standardowych aplikacji Apple, takich jak Safari, Zdjęcia, Wiadomości, Mapy, Apple TV+, Apple Music, Podcasty, Przypomnienia i Kalendarz, a także aplikacja FaceTime dostosowana do zestawu słuchawkowego. Aplikacja Mapy będzie również zawierała niektóre funkcje rozglądania się i rozpoznawania punktów orientacyjnych firmy Apple, umożliwiając użytkownikom odkrywanie miast na całym świecie.

Użytkownicy będą mogli pracować w kilku aplikacjach jednocześnie, podczas gdy ‌xrOS‌ App Store będzie hostował aplikacje przeznaczone do zestawu słuchawkowego, a także istniejącą zawartość ‌App Store‌. Mówi się również, że Apple dostosowuje aplikacje na iPada do interfejsu 3D zestawu słuchawkowego.

-store-awards-2022.jpg?lossy”width=”1600″height=”900″>
Ponadto Apple zamierza przekształcić kilka istniejących usług i aplikacji w wciągające wrażenia wizualne. Na przykład użytkownicy będą mogli oglądać filmy w środowiskach wirtualnej rzeczywistości, tak jakby patrzyli na gigantyczny ekran, lub uczestniczyć w medytacji z przewodnikiem, któremu towarzyszą wciągające obrazy, dźwięk i lektor.

Niektóre aplikacje i usługi, o których mówi się, że oferują radykalnie różne doświadczenia w ‌xrOS‌, obejmują Apple Fitness+, ‌Apple TV+‌ (z naciskiem na oglądanie treści sportowych, takich jak MLB i MLS) oraz wersję 3D narzędzia Freeform firmy Apple do współpracy. Jeśli chodzi o „FaceTime”, ze wszystkimi kamerami, które ma mieć zestaw słuchawkowy, mówi się, że czaty jeden na jednego zawierają realistyczne awatary, które naśladują rzeczywistą mimikę i ruchy ciała użytkownika.

Apple jest również podobno stworzył aplikację Książki do czytania w wirtualnej rzeczywistości, aplikację Zdrowie skupiającą się na zdrowiu psychicznym oraz aplikację Aparat, która może robić zdjęcia z aparatów zestawu słuchawkowego.

Gry i tworzenie aplikacji

Aby skłonić ludzi do zakupu zestawu słuchawkowego rzeczywistości mieszanej, Apple będzie musiał przekonać użytkowników, że oprogramowanie jest tego warte. Będzie to wymagało nie tylko atrakcyjnych doświadczeń własnych, ale także innowacyjnych aplikacji innych firm od programistów.

Iron Man VR w Meta Quest zestaw słuchawkowy
Gdy Apple koncentruje się podobno na grach, mówi się, że Apple współpracuje z wybraną liczbą twórców gier, aby pomóc im zaktualizować ich istniejące treści do rzeczywistości mieszanej, ale podobno Apple ma również solidny zestaw dostępnych narzędzi, które pozwolą-deweloperzy do tworzenia własnych doświadczeń AR/VR. Według jednego z raportów klienci będą mogli tworzyć i wydawać aplikacje AR na zestaw słuchawkowy, używając Siri jako asystenta, nawet jeśli nie mają możliwości kodowania.

Raport porównuje narzędzie Apple do Minecraft i Roblox, które pozwalają każdemu łatwo tworzyć narzędzia i światy 3D. Mówi się, że Apple wykorzystuje technologię, którą nabył od startupu Fabric Software z siedzibą w Montrealu w 2017 roku, a klienci będą mogli rozpowszechniać tworzone przez siebie aplikacje AR w „App Store” wraz z programistami.

Warto zauważyć, że raport cytuje źródła, które ostatnio widziały demonstracje narzędzia w 2021 roku, więc raport opiera się na starszych informacjach i możliwe, że plany Apple zmieniły się przynajmniej nieznacznie w czasie, który minął od. Wkrótce powinniśmy dowiedzieć się, czy ten ostatni raport jest nadal dokładny.

Kiedy nadchodzi xrOS?


Narzędzia programowe Apple dla zestawu słuchawkowego prawdopodobnie zostaną ujawnione o godz. ‌WWDC 2023‌, dając programistom czas na stworzenie aplikacji AR i VR oraz doświadczeń dla zestawu słuchawkowego przed jego uruchomieniem. W tym sensie nie zobaczymy pełnej wersji ‌xrOS‌, dopóki zestaw słuchawkowy nie zostanie oficjalnie udostępniony publicznie, i oczekuje się, że stanie się to dopiero w dalszej części roku.

Wszystko, co wiemy o goglach, w tym wszystkie szczegóły sprzętowe, znajdziesz w naszym dedykowanym zestawieniu gogli AR/VR.

Categories: IT Info