Szukasz przewodnika po nowym lochu Destiny 2 Ghosts of the Deep? Loch Ghosts of the Deep jest już dostępny wraz z zupełnie nową zbroją, nowym elementem egzotycznym i niegodziwcami głos Xivu Aratha. Jeśli zajmujesz się najnowszą aktywnością gry końcowej w Destiny 2, mamy tutaj wszystko, co musisz wiedzieć.
Dodany w Destiny 2 Season of the Deep, nowy loch Destiny 2 opiera się na morskim motywie gry, zabierając graczy pod wodę i w głębiny Tytana.
Oto wszystko, co musisz wiedzieć o lochach Destiny 2 Ghosts of the Deep w popularnej grze FPS firmy Bungie.
Jak aby odblokować loch Destiny 2 Ghosts of the Deep
Zanim wskoczysz do tego rajdu, wybierz zadanie Powstanie, które możesz otrzymać od Hawthorne w Wieży. Następnie możesz uzyskać dostęp do lochu z H.E.L.M. interfejs w Directorze. Pamiętaj, że zalecany poziom Mocy lochów to 1790, a poziom Mistrza to 1840. Loch nie jest częścią sezonowej zawartości gry, więc musisz posiadać klucz do lochu, aby uzyskać dostęp do tej zawartości.
Ghosts of the Deep — Rytuał Roju zakłócony
Po wejściu do lochu idź ścieżką, aż dojdziesz do miejsca rytuału. Celem tego obszaru jest zanurzenie Śladów Światła w każdym z czterech posągów Roju. Możesz zdobyć te ślady, zabijając ogry, odsłaniając ścieżkę zaznaczoną zieloną substancją, podobnie jak wcześniej w grze Wrathborn Hunts z sezonu 17.
Ścieżka doprowadzi do runy z symbolem i będziesz chciał o nim pamiętać, ponieważ będziesz musiał zamoczyć Ślad Światła, który zdobywasz w posągu Roju z odpowiednim symbolem.
Kontynuuj podążanie śladem, prowadzącym do rycerza lub czarodzieja Niosącego Światło, których będziesz musiał pokonać. Gracz, który zniszczy Ducha, otrzyma wzmocnienie Vestige of Light i musi szybko wrócić do miejsca rytuału. Następnie musisz pokonać czarodzieja Weaver Weaver z żółtym paskiem, który zapewnia Deepsight i ujawnia runy na posągach. Zanurz Pozostałość w posągu, który odpowiada symbolowi, który widziałeś wcześniej. Uznaliśmy, że najbardziej przydatne będzie pozostawienie jednego gracza w miejscu rytuału, aby szybko pozbyć się Czarodzieja Tkacza Zasłony. Aby przejść do kolejnego spotkania, musisz powtórzyć ten proces kilka razy.
Duchy z głębin — Ecthar, tarcza Savathun
Celem tutaj jest pokonanie Ecthara. Aby to zrobić, musisz pokonać trzech Blistered Knights w całym pokoju, aby odrodzić ogra Keeper of the Deep. Pozwoli ci to złapać Deepsight, a następnie rozejrzeć się po pokoju, aby znaleźć trzy symbole, które musisz zapamiętać na ścianie. Następnie wskoczysz do wody przez małe baseny rozsiane po pokoju, poruszając się tak szybko, jak to możliwe, gdy goni cię podwodny boss. Zlokalizuj runy, które pojawiają się na ścianach. Aktywuj te, które widziałeś nad wodą, aby uruchomić kolejną fazę. Jeden gracz powinien przyjąć tę rolę, podczas gdy dwaj nad wodą pokonują jasnych wrogów Roju, którzy pojawiają się po dotknięciu każdego symbolu.
Pokonanie jasnego wroga Roju spowoduje pojawienie się jego Ducha, którego możesz zniszczyć, aby zdobyć Ślad Światła. Następnie zanurz Vestige w posągu Roju w pokoju i powtórz ten proces dwukrotnie. Odrodzisz Rycerza Wellkeepera, którego należy szybko wyeliminować, a następnie będziesz musiał stanąć tam, gdzie go zabiłeś, aby zdjąć tarczę bossa. Strzelaj z pełną mocą w kierunku Ecthara, który zacznie otrzymywać obrażenia, gdy wyczerpiesz jego tarczę. Powtarzaj ten proces do momentu rozprawienia się z Ectharem.
Potem przejdziesz przez kolejną łamigłówkę, by dotrzeć do ostatniego pokoju.
Ghosts of the Deep — Simmumah ur-Nokru
W tym pokoju zmierzysz się z Simmumah Ur-Nokru, Lucent nekromantą. Scena z bossem obejmuje główne pomieszczenie; niektóre drogi wodne, do których możesz wejść, przeniosą Cię do innych pomieszczeń.
Widzisz części ciała Oryxa rozrzucone po pokoju, gdy nekromanta próbuje ożywić Oryxa. Twoim zadaniem jest pokonanie bossa, zanim to się stanie.
Najpierw musisz aktywować Głębokie widzenie, które pokaże ci, które części Oryxa musisz obrać za cel, aby przejść do fazy obrażeń. Odszukaj zielone kółka i stań przy nich, aby zadać obrażenia pojawiającym się Rycerzom.
Zobaczysz, jak pojawią się małe zielone kółka, jedno po drugim. Przejrzyj je w taki sposób, aby dopasować je do małego symbolu Oryx. Zrobisz to trzy razy, a kiedy skończysz, nad każdym z punktów trójkąta powinny znajdować się trzy runy.
Następnie każdy członek drużyny ogniowej powinien udać się do innego bocznego pomieszczenia. Pokonaj Lucent Hive, zwróć uwagę na symbol nad ich Duchem, zniszcz go, aby zdobyć Ślad, wróć do głównego pomieszczenia, upewnij się, że Deepsight jest aktywowany i umieść Ślad w odpowiednim symbolu. Po ukończeniu wszystkich trzech z nich możesz stanąć w zaznaczonych obszarach i zadawać obrażenia tarczom Simmumana Ur-Nokru. Gdy boss zostanie odsłonięty, nie musisz już stać w zaznaczonych miejscach, aby zadać obrażenia. Odkryliśmy, że boss będzie teleportował się między częściami ciała Oryxa, a całkowite wyczerpanie paska zdrowia może wymagać kilku prób. Mocna wskazówka — Oddech Lewiatana zadaje ogromne obrażenia w tym lochu.
Gratulacje! Właśnie ukończyłeś loch Ghosts of the Deep.
Ghosts of the Deep solowy bieg w lochach
Ghosts of the Deep to jedno z trudniejszych lochów do gry w pojedynkę. Wynika to z bossów, których pokonanie wymaga znacznych obrażeń. Jeśli planujesz spróbować solo w tym lochu, możesz użyć Kusznika lub Oddechu Lewiatana w przypadku dwóch ostatnich bossów.
Tajemnice Destiny 2 Ghosts of the Deep
Ghosts of the Deep zawiera tajny katalizator i kilka wpisów fabularnych, które można znaleźć w różnych miejscach. Sprawdzaj ponownie, ponieważ poinformujemy Cię o tym, gdzie je znaleźć w okolicy.
Tabela łupów w Ghosts of the Deep
Nie ma powodu, by prowadzić loch, jeśli nie szukasz słodkich nagród. Oto, co możesz zyskać po ukończeniu tego przedsięwzięcia dzięki uprzejmości blueberries.gg.
To wszystko, co trzeba wiedzieć o Destiny 2 Duchy Głębin w popularnej grze wieloosobowej Bungie. Jeśli wracasz do gry po przerwie, koniecznie przejrzyj także wszystkie Destiny 2 Ligthtfall Exotics, które mogłeś przegapić.