Ukochane niskowielokątne winogrona Final Fantasy 14 wciąż podążają za Naoki Yoshidą, prawie dwa lata później.

Biedny stary Yoshida, po prostu nie może uciec od tych winogron. Kiedy w grudniu 2021 roku wystartowało rozszerzenie Endwalker do Final Fantasy 14, fani szybko pokochali jego winogrona, z kilkoma wielokątami i bardzo estetyką PS1. Niestety, firma Square Enix naprawiła winogrona, dodając więcej wielokątów, ku rozpaczy milionów fanów na całym świecie.

Teraz producent Final Fantasy 16 i reżyser Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, ponownie zmierzył się z winogronami. Jeden z fanów skorzystał z okazji, by zapytać, czy w Final Fantasy 16 również pojawią się winogrona.

„Tak, będą winogrona” — odpowiada Yoshida w powyższym wywiadzie, gdy już przezwyciężył ogrom pytanie od fana.

„W Final Fantasy 16 jest region, w którym produkuje się dużo wina, więc będziesz miał te winnice, które są w grze” — kontynuuje reżyser. „Otrzymaliśmy wiele opinii na temat winogron o niskiej wielokątności w Final Fantasy 14, więc pierwszą rzeczą, którą zrobiliśmy, było sprawdzenie jakości winogron w Final Fantasy 16 i upewnienie się, że jest idealna”.

„Spojrzałem na to i powiedziałem: „Tak, to nie będzie wystarczająco dobre. Wiesz, musimy podnieść wielokąty w tych winogronach”” — podsumowuje Yoshida.

Więc tak, jeśli martwiłeś się dziwnymi winogronami Final Fantasy 14 przedostającymi się do Final Fantasy 16, bądź pewien, że tak nie będzie. Jestem pewien, że to odkrycie przekonało wielu sceptyków do nowej gry Square Enix.

Final Fantasy 16 zadebiutuje w przyszłym miesiącu, 22 czerwca, wyłącznie na PS5.

Sprawdź naszą praktyczną zapowiedź Final Fantasy 16, aby zobaczyć, co zrobiliśmy z nową grą, kiedy graliśmy w nią na początku tego roku.

Categories: IT Info