Marvel’s Spider-Man 2 zrzuca kajdany PlayStation 4 i dzięki temu będzie mógł być bardziej imponujący wizualnie, gdy pojawi się wyłącznie na PS5. Część tej nowo odkrytej mocy była widoczna w segmencie PlayStation Showcase, ale teraz nowy film porównawczy przedstawiający tę nieostateczną wersję zawiera garść ulepszeń widocznych w tej kontynuacji.
Funkcje Spider-Mana 2 gęstsza wersja Nowego Jorku
Oliver Mackenzie z Digital Foundry wyodrębnił materiał i porównał go ze Spider-Manem i Spider-Man: Miles Morales z 2018 roku. Mackenzie zwrócił w nim uwagę na określone części miasta, które występują we wszystkich trzech tytułach. W każdym scenariuszu wersja struktury Spider-Mana 2 zawierała więcej szczegółów, dodatkowe efekty lub bardziej zróżnicowane tekstury. Niektóre budynki zostały całkowicie wyłączone lub są całkowicie nowe. Na przykład Spider-Man 2 dodaje budynek Harlem Seafood Market w pobliżu morza, coś, czego nie było nawet we wcześniejszych tytułach.
Mackenzie zauważył również ulepszoną wodę. Woda odkształca się i rozpryskuje bardziej realistycznie, gdy postacie w niej pluskają. Mackenzie powiedział nawet, że ray tracing prawdopodobnie wyjaśnia, dlaczego odbicia w wodzie były lepsze.
PlayStation Showcase to ponad godzina prawie nieprzerwanych zwiastunów, z których część była przeznaczona dla takich osób, jak Alan Obudź się…
Wersja prawdopodobnie będzie zawierała przynajmniej kilka zmian przed wydaniem, na co zwrócił uwagę Mackenzie. W związku z tym dokładniejsze liczby pikseli, rozdzielczości renderowania i inne będą musiały poczekać do jesieni. Niezależnie od tego, Mackenzie powiedział, że demo działało od 1296p do 1872p, co jest dynamiczną konfiguracją 4K, która jest zgodna z trybem Fidelity innych gier. Zakończył stwierdzeniem, że Spider-Man 2 powtarza to, co było wcześniej, ale „nadal wygląda doskonale” dzięki wielu ulepszeniom widocznym w wersji demonstracyjnej.