Street Fighter jest wreszcie duży na PC. Wydanie gry Street Fighter 6 nie tylko pokazało, że tak jest, ale także pokazało, że długoletnia seria bijatyk jest w stanie przebić sprzedaż nawet najpopularniejszych bijatyk na Steamie.
Scena bijatyk na PC nigdy nie była tak naprawdę ogromna, przynajmniej jeśli spojrzeć na wyniki Steam różnych gier w momencie premiery i później. Nic dziwnego, że jedynym dużym graczem w kosmosie był Mortal Kombat – ale panowanie NetherRealm najwyraźniej się skończyło.
W Street Fighter 6 nie brakuje rzeczy do zrobienia.
Debiutując mniej niż 24 godziny temu, Street Fighter 6 jest obecnie zdecydowanie najczęściej graną bijatyką na Steamie, z osiągnięciem szczytu 65 873 jednoczesnych graczy (przez SteamDB). Nawet pomijając potencjał dalszego wzrostu bazy graczy w ciągu dnia i weekendu, jest to już nowy rekord serii.
Co ważniejsze, wyprzedził Mortal Kombat 11 osiągnął 35 147 szczytów jednocześnie, które gra NetherRealm ustanowiła w dniu premiery w 2019 roku. Odkładając na bok hity free-to-play, takie jak MultiVersus z ogromną liczbą 153 433 jednoczesnych szczytów, Street Fighter 6 jest zdecydowanie najpopularniejszym wojownikiem premium, jaki kiedykolwiek pojawił się na platformie.
W chwili pisania tego tekstu 45 508 graczy odkrywa obecnie głupie cuda trybu World Tour, walcząc online z innymi graczami lub po prostu rozgrywając mecze towarzyskie z lokalnymi graczami. To wystarczy, by znaleźć się na 13. miejscu listy przebojów Steam i już jest najlepiej sprzedającą się płatną grą na platformie.
Dzięki nowoczesnemu sterowaniu, zestawowi trybów dla graczy o różnych umiejętnościach (coś, czego bardzo brakowało Street Fighter 5) oraz nowoczesnemu stylowi wizualnemu, który zapewnia równowagę między realizmem a wiernością graficzną-Street Fighter 6 zawsze wyglądał na dobrze przygotowanego do zmiany rzeczy na zawsze w serii i gatunku bijatyk jako całości.
Dowiedz się, dlaczego jest to rewolucyjna bijatyka w szczegółowej recenzji Alexa Street Fighter 6 na stronie łącze.