Ostatnie informacje o łatce Diablo 4 są już dostępne.

„Zespół Diablo 4 pilnie monitoruje wasze opinie” — wyjaśnia Blizzard w aktualizacji bloga, która szczegółowo opisuje zmiany wprowadzone w łatka 1.0.2d, która zawiera kolejne osłabienie Barbarzyńcy i duże wzmocnienie dla Sieć Nekromanty.

Najpierw na liście są „dostosowania równowagi klas”. Wyjaśniając sposób myślenia stojący za zmianami, zespół mówi, że chociaż ogólnie jest „całkiem zadowolony z wyników naszych klas”, „wie, że zawsze jest miejsce na ulepszenia”.

„Chcemy, aby gracze zarówno czuć się i być naprawdę potężni, niektóre konfiguracje klas i synergie są poza naszymi granicami, jeśli chodzi o to, co jest rozsądne dla zdrowia gry, więc zmniejszamy ich skuteczność” – wyjaśniają informacje o łatce. „Jako przykład, generalnie chcemy uniknąć sytuacji, w których gracze mogą przetrwać nieracjonalnie duże obrażenia przez długi czas, ponieważ zbyt mocno wypacza to naszą wizję walki w Diablo 4”.

W rezultacie, wraz ze zmniejszeniem ogólnej skuteczności glifów wzorcowych, redukcja obrażeń Wyzywającego Krzyku uzyskana z rang umiejętności zmniejszy się o połowę, z 4% do 2%, a Aspekt Złowrogiego Wichru zmniejszy szansę na trafienie krytyczne na sekundę. od 5-10 proc. do 3-8 proc.

Kolejna duża zmiana dotyczy Niszczycielskich Chwytów Gohra – obrażenia od eksplozji zadawane przez Trąbę powietrzną zostały zmniejszone z 50-70 procent do zaledwie 16-26 procent. Uuuu.

Twoje maksymalne skrócenie czasu odnowienia Aspektu Krwawego Wodza również zostało osłabione i wynosi z 12 do 6 sekund.

A co z Nekromantami? Obrażenia ich Krwawej Lancy zostają zwiększone z 67,5% do 80. Armia Umarłych otrzymuje również wzmocnienie i skrócenie czasu odnowienia — odpowiednio z 30 do 45% i z 90 do 70 sekund — a obrażenia zadawane przez Krwawą Falę zostają zwiększone z 90%. do 120 proc.

Inne zmiany obejmują „różne poprawki stabilności i awarii”, rozwiązanie problemu polegającego na tym, że Głębokie Zamrożenie Czarnoksiężnika trwale ogłusza innych, jeśli są oni również zdani na łaskę innego efektu zamrażania. Pełną listę usprawnień i zmian znajdziesz na stronie oficjalnej stronie internetowej.

Mimo że niektórzy gracze wypadają z wczesnych rund z powodu usterek i błędów, wygląda na to, że zagorzali gracze Diablo 4 przekroczą granicę, aby być jednym z pierwszych 1000 graczy, którzy trafią poziom 100 w trybie hardcore później.

Widziałeś, że temu graczowi Diablo 4 udało się pokonać Rzeźnika, mimo że był niesamowicie niski? Rzeźnik jest – jak wielu z nas przekonało się na własnej skórze – koszmarem łapiącym mięso, który pojawia się losowo w lochach i zabił wielu hardkorowych biegaczy.

Tutaj jednak najwyraźniej utknął za ścianą sługusów, którzy pokonali Rzeźnika, podczas gdy gracz milczy spokojnie na dole ekranu.

Oto kilka gier, takich jak Diablo, w które można grać do czasu premiery Diablo 4 dla wszystkich 6 czerwca.

Categories: IT Info