Aktualizacja pierwszego dnia jest obecnie filarem niemal każdej ważnej premiery, a Diablo 4 nie jest wyjątkiem. Ale podczas gdy inne gry mogą sprawić, że ich pierwsze łatki odejdą w zapomnienie, łatka Diablo 4 1.0.2 wciąż jest w ruchu, przeprowadzając całą grę przez weekend otwarcia z prawdziwym zestawem aktualizacji.

Pierwsza aktualizacja została usunięta w dniu premiery, wprowadzając drobne aktualizacje kilku klas. Od tego czasu pojawiły się jednak cztery kolejne poprawki. Niektóre są bardzo małe-drobne poprawki błędów lub zwiększenie stabilności. Inne są większe-poprawki do zadań lub dostosowania niektórych postaci. Ostatnia poprawka do Diablo 4 pojawiła się wczoraj wieczorem i zawierała jeszcze więcej poprawek.

Oprócz tych poprawek, ta premierowa aktualizacja zawierała również kilka mikrołat, z których niektóre są bardziej „mikro” niż inne. Najnowsza, 1.0.2e, została wydana dzisiaj wcześnie z kilkoma drobnymi poprawkami błędów, ale wczorajsza łatka 1.0.2d zaoferowała zmiany w całym balansie, a żadna klasa nie umknęła uwadze Blizzarda – to zła wiadomość dla Barbarzyńcy i Druid, ale wydaje się być docenianym dobrodziejstwem dla najlepszych wersji Diablo 4 Nekromantów.

Prawdopodobnie aktualizacja 1.0.2 zostanie wstrzymana do czasu pełnej premiery Diablo 4. Przez cały weekend byliśmy we wczesnym dostępie, a pełna premiera nastąpi dopiero o 16:00 PT/19:00 ET, i nie zdziwiłbym się, gdyby pojawiła się kolejna numerowana łatka. Niezależnie od tego, 1.0.2 przeprowadził fanów Diablo 4 przez bardzo płynną premierę i kilka ważnych aktualizacji, pracując ciężej niż kiedykolwiek wcześniej widziałem łatkę w oknie wydania. Bez wątpienia nadchodzi wersja 1.0.3, ale nigdy nie powinniśmy zapominać o ciężkiej pracy jej poprzednika.

Dwa rozszerzenia Diablo 4 są już w przygotowaniu.

Categories: IT Info