Twórca BioShock, Ken Levine, powiedział, że nie chciał tworzyć BioShock 4, ponieważ czuł się „uwięziony” w sukcesie serii. W niedawnym wywiadzie dla Sacred Symbols Levine ujawnił, że z każdym nowym wpisem czuł się tak, jakby walczył sam ze sobą.
Dlaczego Ken Levine wybrał Judasza zamiast BioShocka 4
„Chciałem coś w rodzaju hitu Call of Duty, więc wiele Infinite zostało zaprojektowanych tak, aby spróbować przemówić do jeszcze szerszej publiczności” – przyznał Levine. „Jednym z powodów, dla których przestałem robić gry BioShock po tym, jest to, że nie można się na czymś oprzeć. Nie możesz znowu konkurować ze sobą.”
Levine powiedział, że cały pomysł prześcigania się stał się niezdrowy i obwinił się za zastawienie tej „pułapki”. Dodał, że praca nad BioShockiem nie była już przyjemna, więc zdecydował się stworzyć Judasza.
BioShock 4 jest obecnie w fazie rozwoju bez informacji o oknie wydania lub platformie.