Jedna z najbardziej nieznanych gier GBA, jakie kiedykolwiek stworzono: Glucoboy, połączenie kasety z grą i testera glukozy we krwi, które zostało zaprojektowane, aby zachęcić dzieci z cukrzycą do monitorowania poziomu cukru we krwi.
Glucoboy był pomysłem wynalazcy Paula Wessela, którego syn z cukrzycą był entuzjastą Game Boya. Wessel wierzył, że gry mogą pomóc dzieciom uporać się z problemami związanymi z regularnymi badaniami krwi, i rozpoczął starania, aby wprowadzić produkt na rynek na początku 2000 roku, ale był w stanie zapewnić finansowanie dopiero w 2006 roku – 1,5 miliona dolarów z australijskiego banku inwestycyjnego – co wstrzymał wypuszczenie urządzenia aż do 2007 roku, kiedy samo GBA szybko straciło na znaczeniu w stosunku do DS.
Doskonały film Kelsey Lewin, obecnie współdyrektora Video Game History Foundation, przełamuje historię rozwoju urządzenia i zawartości dołączonych gier. Krótko mówiąc, zawiera dwie główne gry, z których jedna to przygoda w stylu JRPG, która zapewnia przedmioty do regularnego testowania.
Urządzenie sprzedało się w liczbie około 70 000 sztuk według Wessela, co wystarczyło, aby przyciągnąć uwagę giganta farmaceutycznego Bayer. Bayer wykupił firmę Wessela w 2008 roku i wypuścił podobne urządzenie o nazwie Didget w 2009 roku – ale wcześniej zniszczył wszystkie niesprzedane zapasy Glucoboya. Detaliczne jednostki Glucoboy należą zatem do najrzadszych urządzeń w całym kolekcjonowaniu gier wideo, a konserwatorzy od lat szukają kopii gry.
Wygląda na to, że działający Glucoboy wreszcie został znaleziony i zrzucony, a ROM został przesłany do Internet Archive. Nie będę tutaj bezpośrednio linkować do tego, ponieważ przesyłanie jest technicznie piractwem, nawet jeśli nie narusza szczególnie istotnej własności intelektualnej. W każdym razie jest to godny uwagi ostatni rozdział jednego z najbardziej nieznanych urządzeń do gier, jakie kiedykolwiek stworzono.
Większość najlepszych gier GBA jest nieco mniej niejasna niż Glucoboy.