Hello Games wciąż nie skończyło ze swoją grą o eksploracji kosmosu. Studio opublikowało zwiastun aktualizacji No Man’s Sky Singularity, która wprowadza do tytułu mnóstwo nowych funkcji.

Wprowadzana jest aktualizacja No Man’s Sky Singularity

Jak zauważono na witrynie Hello Games, Singularity podąża za tajemniczą narrację z głów robotów w tym drugim rozdziale narracji (pierwszy rozdział został wprowadzony w aktualizacji Interceptor). Hello Games powiedziało, że nie chce wiele zepsuć, ale przyjrzy się trochę historii i pochodzeniu obozów harmonicznych z historią „która dotyka sztucznej inteligencji, woli istnienia i samej natury tego, co znaczy żyć”. Ta ekspedycja potrwa około pięciu tygodni.

Ukończenie ekspedycji odblokowuje zestaw personalizacji oparty na przedmiotach z misji. Jednym z tych przedmiotów jest kombinezon automatu z głową Atlantydy lub Szkarłatu. Są też plakaty, którymi gracze mogą udekorować swoją bazę, ślad plecaka odrzutowego, szkarłatny szlak frachtowca, dekoracje bazy z żywymi fragmentami i hełm wędrowca.

Istnieją pełne informacje o łatkach, które dotyczą wszystkich poprawek błędów, których jest wiele. Oto pełne informacje o aktualizacji No Man’s Sky 4.3:

Ekspedycja 10, SINGULARITY, rozpocznie się wkrótce i potrwa około pięciu tygodni. W ekspedycji gracze pracują samotnie i jako społeczność, aby rozwiązać zagadkę uszkodzonych głów autofagów znalezionych porzuconych w obozach harmonicznych. Nagrody za odkrycie tajemnicy i złożenie własnego mechanicznego konstruktu obejmują zestaw unikalnych plakatów; nowe modyfikacje szlaków silnika odrzutowego i frachtowca; Kryształy Atlantideum do zbudowania dla twojej bazy; ekskluzywna nowa personalizacja hełmu; oraz cały zestaw wizualnych modyfikacji Construct. Istnieje warstwa bardziej ukrytych wskazówek dla graczy, którzy chcą je odszukać… Gracze PC VR mogą teraz używać wirtualnej klawiatury do nazywania odkryć (i innych przedmiotów, które można nazwać). Naprawiono błąd, który powodował resetowanie nachylenia kamery trzeciej osoby po użyciu wizjera analizy – nachylenie pozostaje teraz spójne, gdy gracze przełączają się między trybami. Gracze, którzy włączą automatyczne śledzenie dla kamery trzeciej osoby, będą teraz korzystać z tego ustawienia w anomalii kosmicznej i na stacjach kosmicznych, a także na planetach. Autopilot statku kosmicznego będzie teraz uniemożliwiał graczom zderzenie się z różnymi interesującymi miejscami w przestrzeni kosmicznej, gdy jest włączony komunikator statku kosmicznego. Naprawiono błąd, który uniemożliwiał niektórym efektom rozjaśniania ekranu przejście do bieli zgodnie z ustawieniem, które je wyłączało. Ulepszenia Działka Neutronowego otrzymały zwiększoną premię do obrażeń i znacznie skróciły czas ładowania. Naprawiono błąd, który mógł umożliwiać uszkodzonym dronom Sentinel leczenie łańcuchowe w kręgu. Skażone drony Strażników mają teraz czas odnowienia leczenia, który jest uruchamiany, jeśli zostaną uszkodzone w trakcie leczenia. Naprawiono awarię na PC związaną z deptaniem pamięci. Naprawiono szereg awarii związanych z pamięcią na platformach Xbox. Wprowadzono znaczną optymalizację czasu ładowania dla platform PlayStation. Naprawiono błąd, który mógł powodować, że gracze pojawiali się w niewłaściwym systemie po opuszczeniu sesji gry wieloosobowej i natychmiastowym ponownym do niej dołączeniu. Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować, że misje, które wysyłają graczy do specjalisty NPC w ich bazie, wybierały niewłaściwą bazę. Naprawiono rzadki błąd, który mógł uniemożliwiać ukończenie łamigłówek w obozach harmonicznych, jeśli inny gracz w ich sesji ukończył je jako pierwszy. Naprawiono błąd, który powodował, że jeden z glifów w łamigłówkach obozu harmonii zawsze miał wartość 9. Naprawiono szereg błędów, które mogły powodować, że Śledzenie celu wskazywało, że nie ma celu misji lub że cel jest zbyt odległy, gdy tak nie było powód. Naprawiono błąd, który powodował pomijanie sekcji planetarnej lekkiego samouczka trybu kreatywnego. Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe oznaczanie dysonansowych światów podczas korzystania ze skanera statków kosmicznych na mniej wymagających ustawieniach trudności. Naprawiono błąd, który mógł powodować wyświetlanie niewłaściwej nazwy technologii i/lub ikony w tekście porady po zmianie statku. Sentinel Interceptory wymagają teraz kryształowych serc zamiast poczwórnych serwomechanizmów, aby naprawić swój hipernapęd. Wprowadzono wiele ulepszeń w zakresie przejrzystości wskazówek i ikon dla automatycznie generowanych wskazówek dotyczących przypinania technologii. Jeśli misja aktualnie wymaga zainstalowania jakiejś technologii, ta pozycja pojawi się teraz jako pierwsza pozycja na liście dostępnych technologii. Naprawiono błąd, który mógł utrudniać interakcję z terminalem podczas symulacji Nady na pokładzie Anomalii Kosmicznej. Naprawiono błąd sterowania, który mógł powodować lądowanie statku kosmicznego podczas przewijania szybkiego menu. Naprawiono szereg problemów graficznych z cieniami w kokpicie statku kosmicznego na PlayStation 4 i PlayStation 5. Naprawiono błąd powodujący brak wielu efektów cząsteczkowych na PC. Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać prawidłowe renderowanie odbić w przestrzeni ekranu i innych podobnych efektów. Naprawiono szereg problemów graficznych z pelerynami podczas korzystania z FSR2. Naprawiono błąd, który uniemożliwiał głowie gracza rzucanie cienia w VR, gdy włączone było pełne ciało. Naprawiono drobny błąd graficzny, który mógł powodować, że efekty uderzenia laserowego miały niewłaściwy kolor. Naprawiono błąd, który mógł powodować pojawienie się czerwonego efektu tylko w jednym oku podczas ekranu startowego podczas korzystania z PSVR na PlayStation 4. Wprowadzono szereg ulepszeń w korzystaniu z szybkiego menu w VR, dzięki czemu jest ono łatwiejsze i bardziej precyzyjne. Naprawiono błąd VR, który mógł powodować, że gracze traktowali grę jako wskazującą na szybkie menu, podczas gdy w rzeczywistości ich ręka znajdowała się przed menu. Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom poruszanie się w rzeczywistości wirtualnej, jeśli wskazywali nadgarstek przy włączonym ustawieniu punktu ruchu. Naprawiono błąd, który mógł powodować, że wiadomość VR „Poza granicami” pozostawała na ekranie, jeśli gracze zresetowali widok, gdy menu główne było otwarte. Naprawiono niespójność w używaniu wielkich/małych liter w wyskakującym okienku zaproszenia do znajomych. Naprawiono błąd, który powodował, że procent naładowania broni/amunicji w interfejsie znikał z symbolu %. Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować, że niektóre opcje dostosowywania były niedostępne w interfejsie modyfikatora wyglądu. Naprawiono szereg problemów, które mogły powodować podświetlanie przedmiotów w drzewku rzemieślniczym, gdy nie były one dostępne do wytworzenia. Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie nieprawidłowego monitu „Wstecz” w menu części budynku podstawowego. Naprawiono błąd, który mógł powodować wyświetlanie nieprawidłowych podpowiedzi podczas korzystania z trybu „Tworzenie” manipulatora terenu. Poprawiono przejrzystość celów kamieni milowych ekspedycji wyświetlanych w ich wyskakującym okienku. Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie wskazówek dotyczących poczwórnych serwomechanizmów podczas proszenia o wskazówki dotyczące lokalizowania Kryształowych Serc. Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre komunikaty komunikatora statku kosmicznego pozostawały niepoprawnie po zapisaniu/wczytaniu. Naprawiono błąd, który powodował, że wskazówka dotycząca skanerów sygnału alarmowego w opuszczonym frachtowcu zacinała się na ekranie, jeśli gracz usunął skaner sygnału.

Categories: IT Info