Zdjęcie: SEGA
Ujawniono, że Sonic Superstars zostanie opracowany przez japoński zespół w Arzest – studiu prowadzonym przez Naoto Ohshimę, który jest najbardziej znany z zaprojektowania niebieskiego rozmycia.
Szef zespołu Sonic, Takashi Iizuka ujawnił, w jaki sposób studio zaangażowało się, gdy plany „nie powiodły się” z twórcami Sonic Mania, Christianem Whiteheadem i Headcannonem (za pośrednictwem VGC).
Najwyraźniej „zespoły ustaliły pewne koncepcje i pomysły”, ale nie byli w stanie „rozpocząć projektu”. W tym czasie Iizuka rozmawiał ze swoimi byłymi współpracownikami, proponując grę Sonic i tak zaangażował się Ohshima i jego własna firma.
Tworzony jest pod pewnymi wskazówkami zespołu Sonic, ale Arzest jest „100%” twórcą:
“Sonic Superstars jest naprawdę wszystkie opracowane przez Arzest, ale Sonic Team w Japonii pracuje z nimi nad projektem i kilkoma innymi elementami. Arzest i Ohshima-san są w 100% twórcami gry.”
Arzest została założona w 2010 i rozpoczął życie wraz z wydaniem Wii Play: Motion. Od tego czasu nie ma go w grach takich jak Yoshi’s New Island, Hey! Pikmin, seria Mario & Luigi na 3DS, a wcześniej pracował nad grami takimi jak Balan Wonderworld i współtworzył Balan Wonderworld.
Oprócz projektowania postaci Sonica, Naoto Ohshima pracował również nad projektowaniem poziomów w oryginalnym Sonic gra Jeż. W nowej grze stworzył zupełnie nową postać, z którą Sonic i jego przyjaciele będą musieli się zmierzyć.
Ujawniono również, że kompozytor Sonic the Hedgehog 3, Jun Senoue, jest dyrektorem muzycznym Superstars, a inni tacy jak kompozytor Tee Lopes (Sonic Mania) współtworzy ścieżkę dźwiękową.
Czy jesteś podekscytowany Sonic Superstars? Powiedz nam poniżej.