Starfield Direct wydaje się potwierdzać, że start i lądowanie podczas lotu kosmicznego odbywa się podczas przerywników filmowych.
Podczas długiego oglądania Starfield mogliśmy zobaczyć o wiele więcej kosmicznej gry RPG, w tym bliższe przyjrzenie się pilotowaniu statku. Jednym z aspektów lotu kosmicznego, o którym wielu spekuluje, jest to, czy będziemy mieć bezpośrednią kontrolę podczas startu i lądowania, czy też będzie to miało miejsce podczas przerywników filmowych. Jak widzieliśmy z pierwszej ręki podczas materiału z rozgrywki, wydaje się, że jest to drugie, z przerywnikami filmowymi pokazującymi przerywnik filmowy, gdy statek startuje i ląduje.
Po tym, jak postać gracza wchodzi do kokpitu, wydaje się, że widzimy ją, a następnie przerywnik filmowy pokazujący start statku. Następnie słyszymy więcej o samym akcie latania, o którym mówi się, że jest „ekscytujący i niebezpieczny”, a Bethesda obiecuje, że „powinieneś czuć, że masz pełną kontrolę na każdym kroku”.
Możemy również zobaczyć więcej funkcji dostosowywania statku Starfield, które pozwolą nam stworzyć „statek Twoich marzeń”. Po bliższym przyjrzeniu się walce na statkach, załodze i nie tylko, wygląda na to, że będziemy mieli dużo swobody, gdy zabierzemy się do gwiazd.
Z innych wiadomości, Starfield przechodzi w pełni do Star Trek ze składanym w kosmos napędem warp i nie możesz od razu iść wszędzie, a towarzyszący robotowi Vasco wypowie twoje imię.