Klawiatura w systemie VisionOS

Wirtualna klawiatura firmy Apple w systemie wizyjnym charakteryzuje się dużą dbałością o szczegóły, a wiele małych elementów łączy się, tworząc doskonałą interakcję interfejsu użytkownika z niefizycznym urządzeniem peryferyjnym.

Jednym z problemów związanych z nowymi platformami jest konieczność znalezienia sposobów bezpośredniej interakcji użytkowników z nimi. Jednym z tych problematycznych obszarów była klawiatura, a producenci urządzeń musieli wymyślić sposób na włączenie interfejsów podobnych do klawiatury podczas pracy w ramach ograniczeń platformy.

W przypadku zestawów VR lub aplikacji AR klawiatura może być trudna do opanowania zaimplementować, ponieważ użytkownik zazwyczaj nie może zobaczyć rzeczywistej wersji fizycznej. Klawiatury programowe w przestrzeni wirtualnej są również sparaliżowane przez brak dotykowego sprzężenia zwrotnego po naciśnięciu nieistniejących przycisków, a także typowe użycie kontrolerów do wykonania każdego z naciśnięć.

Apple Vision Pro z wyświetlaczem rzeczywistości mieszanej oferuje doskonałą koncepcję klawiatury, która w dużym stopniu opiera się na systemie wykrywania dłoni. Jasne, Siri może być używany do wprowadzania tekstu, ale klawiatura jest również dostępna jako opcja.

Programista Atilla Taskiran zabrał się w niedzielę na Twittera, aby opisać, w jaki sposób klawiatura programowa Apple ma wielką „uwagę do Detale.”Rozbijając klawiaturę i pokazując animowany gif, Taskiran oferuje trzy elementy graficzne, których używa każde naciśnięcie klawisza.

Zwracanie uwagi na szczegóły jest kluczowe, zwłaszcza jeśli chodzi o interakcje.

Oto krótkie omówienie interakcji z klawiaturą i wizualnych informacji zwrotnych w systemie VisionOS.

1. Zobacz, jak podświetlają się klawisze po najechaniu na nie palcami.
2. Naciśnięcie klawisza przesuwa go pic.twitter.com/07Yy81swCg

— Atilla Takran (@_atilla1) 11 czerwca 2023 r.

Najpierw klawisze podświetlają się, gdy użytkownik przesuwa nad nimi palce, a także otrzymują jaśniejszy, im bliżej klawisza znajduje się czubek palca. Pomaga to potwierdzić użytkownikowi, że znajduje się we właściwym obszarze, aby faktycznie wpisać właściwy klucz.

Podczas naciskania klawisza przycisk nie pozostaje nieruchomy, zamiast tego przesuwa się w dół na osi Z, dopasowując się do naciśnięcia. Przypomina to nieco klawisze fizycznej klawiatury poruszające się w górę iw dół, aczkolwiek bez dotykowego sprzężenia zwrotnego.

Apple dodaje trzeci element interfejsu użytkownika do klawiatury w postaci rozszerzonego okrągłego impulsu wychodzącego z klawisza. Impuls jest sposobem na potwierdzenie, że użytkownik „wcisnął” klawisz na tyle głęboko, aby został zarejestrowany.

Tweet Taskirana to tylko jeden przykład z całego systemu operacyjnego i interfejsu dla platformy, która jest stosunkowo nowa dla Apple. Jest prawdopodobne, że w miarę jak coraz więcej programistów i osób z zewnątrz firmy wypróbuje Apple Vision Pro, wyjdzie na jaw więcej szczegółów na temat małych, ale ważnych elementów.

Categories: IT Info