W piątek wydano Wine 8.10 jako najnowszą migawkę rozwoju tego oprogramowania, co dwa tygodnie, umożliwiając uruchamianie gier i aplikacji Windows w systemie Linux i innych miejscach. Obecnie dostępne jest Wine-Staging 8.10 jako bardziej eksperymentalna/testowa forma z dodatkowymi 500 łatami na szczycie pierwotnej bazy kodu Wine.

Wine-Staging 8.10 znajduje się dokładnie na 500 łatach na szczycie wcześniejszego Wine. Niektóre łatki dotyczące kodu NTDLL zostały udostępnione w ciągu ostatnich dwóch tygodni, ale jest też kilka nowych łatek oraz aktualizacja niektórych istniejących łatek, na przykład pobranie najnowszego kodu VKD3D.

Wine-Staging 8.10 zawiera łatkę poprawiającą obsługę stanu renderowania duszków w kodzie Direct3D 9. To z kolei ma na celu rozwiązanie tego raportu o błędzie otwartego od końca 2022 roku w związku z błędami w Treasure Adventure World.


Nowa wersja Wine-Staging ma również poprawkę w kodzie OLEAUT32, aby szukać określonych rozmiarów ikon, jeśli są określone. Celem jest zajęcie się tym raportem o błędzie otwartym od 2009 roku, dotyczącym ikon, które nie są renderowane w 100% poprawnie w Visual Podstawowe 6 aplikacji.

Ponadto ta wersja dodaje również poprawkę DNSAPI, która usuwa błąd związany z niepowodzeniem analizowania niektórych odpowiedzi serwera DNS. Najnowsze wersje Wine i Wine-Staging dla różnych dystrybucji Linuksa można pobrać z WineHQ.org.

Categories: IT Info