Wydanie
Redfall było co najmniej trudne, ale deweloper Arkane ciężko pracował za kulisami, aby pomóc grze osiągnąć pełny potencjał. Gra FPS właśnie otrzymała pierwszą dużą poprawkę, a aktualizacja zawiera kilka poprawek błędów, ulepszeń rozgrywki i innych ulepszeń. Aby lepiej zrozumieć, czego możecie się teraz spodziewać, oto krótkie zestawienie najważniejszych zmian, które Redfall wprowadza wraz z aktualizacją 1.1.
Niektóre z pierwszych zmian wyszczególnionych przez Bethesdę w łatce 1.1 obejmują usprawnienia rozgrywki. Aktualizacja poprawia widoczność celownika podczas patrzenia przez lunety karabinów snajperskich i zwiększa częstotliwość pojawiania się wrogów na całym świecie. Będziecie teraz mogli poruszać się bez przerwy podczas wykonywania ataków wręcz przeciwko wrogom. Inne mniejsze zmiany w rozgrywce obejmują tłukące się szkło, które rozbija się przy pierwszym uderzeniu, umiejętność Translokacji Devindera, która jest bardziej niezawodna, gdy jest używana na arenie bossa Czarnego Słońca, oraz różne zmiany opisów misji.
Bribón nie stoi już w miejscu po wykonaniu zdolności Syrena, a gniazda odblokowują się teraz we właściwym czasie, gdy grasz w Nowa Gra Plus. Redfall ma teraz także więcej zapasów medycznych i mniej niereagujących wrogów podczas walki. Wrogowie Bellwether, kultyści i wampiry otrzymali ulepszenia w walce, takie jak krótsze czasy reakcji i większe szanse trafienia graczy. W szczególności wieża jest bardziej nieustępliwa, a pioruny nie będą już trafiać graczy przez dachy.
Wrogowie częściej budzą się, jeśli są uśpieni, gdy gracze hałasują, a także przyciągają największe zagrożenie, niezależnie od tego, czy jest to gracz, czy przeciwna frakcja wroga. Poprawiono czasy animacji i szybkość reakcji, podobnie jak wyznaczanie ścieżek dla wrogów w obu dzielnicach. Podczas eksploracji otwartego świata będziesz mieć większą szansę na spotkanie różnych wrogów. Nie będą już mogli strzelać do ciebie przez ściany (yay). Naprawiono wiele problemów wizualnych, wprowadzono poprawki oświetlenia oraz zmiany w dźwięku.
Gdy grasz ze znajomymi, będzie większa szansa na spotkanie wrogów ze specjalnymi cechami, a w poczekalniach dla wielu graczy powinieneś także zauważyć lepszą stabilność. Wraz z tymi zmianami wprowadzono bardziej ogólne poprawki do rzeczy, takich jak środowisko (np. poprawione odbicia), wydajność gry (jednak nadal nie ma słowa o 60 klatkach na sekundę dla graczy konsolowych) i dostępność (np. ponowne mapowanie jest teraz dostępne, tak jak jest narracja). Możesz również zauważyć pewne zmiany w interfejsie użytkownika, na przykład wrogowie nie tracą już tabliczek znamionowych ani informacji o pasku zdrowia po anulowaniu szybkiej podróży.
Mam nadzieję, że jest to pierwszy krok do powrotu Redfall na właściwe tory. Jako fan wszystkiego, co związane z wampirami, było to jedno z najbardziej oczekiwanych przeze mnie wydawnictw tego roku. Pełne informacje o łatce możesz zobaczyć tutaj dla niektórych bardziej szczegółowe informacje na temat zmian, jakie przeszedł Redfall.
Jeśli jesteś podobny do mnie i kochasz wampiry, możesz przejrzeć niektóre z naszych ulubionych gier o wampirach, aby dowiedzieć się, w co dalej grać. Możesz także przeglądać jedne z najlepszych dostępnych gier wieloosobowych, jeśli wolisz zagrać w coś ze znajomym lub dwoma. Aby uzyskać więcej doświadczeń skupionych na fabule, możesz sprawdzić kilka z tych wspaniałych gier RPG na PC.