Ograniczenie 30 klatek na sekundę w Starfield najlepiej tłumaczy duża sterta kanapek.
Podczas niedawnego Starfield Direct producent Jamie Mallory ujawnił, że grając w Starfield, lubi „przemierzać więcej pirackich tras”, co obejmuje kradzież kanapek wszystkim i gromadzenie ich. „Kradnę wszystkie kanapki i wkładam je do ładowni, którą mam specjalnie na kanapki”, mówi i rzeczywiście, na ekranie zobaczyliśmy ogromny stos kanapek. Złodziejskie wybryki Mallory’ego są nie tylko przezabawne, ale także doskonale pokazują, dlaczego Starfield jest zablokowany na 30 klatkach na sekundę na konsoli.
Zwrócił na to uwagę na Twitterze John Linneman z Digital Foundry, który napisał: „Chociaż jest używany jako knebel w wideo, ta koncepcja piratów kanapkowych podkreśla jeden z powodów, dla których trudno byłoby osiągnąć 60 FPS”, wyjaśnia Linneman. „Podobnie jak poprzednie tytuły BGS, wydaje się, że Starfield śledzi lokalizację i pozycję dowolnych obiektów na świecie. Biorąc pod uwagę zakres, te rzeczy zaczynają się sumować”.
Wyjaśnia John Linneman z Digital Foundry dlaczego Starfield nie może uzyskać 60 klatek na sekundę. Zasadniczo Starfield śledzi wszystko na świecie (co jest duże). Starfield to naprawdę najbardziej imponująca gra RPG w historii pic.twitter.com/XeYdYcUqCt 12 czerwca 2023 r.
Zobacz więcej
Chociaż niektórzy fani nie są zachwyceni tą wiadomością, Donnie Carlone, deweloper w Sony Santa Monica, również niedawno bronił decyzji Bethesdy o zablokowaniu Starfield na 30 fps. „To nie jest oznaką niedokończonej gry” – zauważył Carlone na Twitterze. „To wybór. 60 klatek na sekundę w tej skali byłoby dużym uderzeniem w wierność wizualną. Domyślam się, że chcą uzyskać płynny wygląd i mniej „wpadania”.”
Sony Santa Monica programista kształci DreamcastGuy na Starfield działającym w 4k 30 FPS. Nawet programiści PlayStation muszą wzywać fanów PlayStation. Ci kolesie kulą się i nie mają życia pic.twitter.com/8PWjjuFJeI12 czerwca 2023 r.
Dowiedz się więcej
Oczywiście nie chodzi tylko o kradzież kanapek, ponieważ praktycznie każdy aspekt Starfield oferuje imponującą swobodę, od bardzo szczegółowego systemu tworzenia postaci po eksplorację w „największe miasto”, jakie Bethesda kiedykolwiek zbudowała i jeszcze dalej.
Po Starfield Direct nasza własna Heather Wald jest całkowicie zainteresowana nową przygodą Bethesdy.